项目及更多

项目、会员、职位

更多信息的摘录列表,

比如成员和职位。

概述

会员资格、俱乐部等 


会员资格(摘录),现任和前任


    电子竞技研究网络 IFgameSH eV TSV 1860 慕尼黑电子竞技 Nord eV 电子竞技部门


项目参与(摘录),现在和以前


    欧洲大学 Viadrina “Gaming & Esports Summit - Economics & Business Conference 2020 年 9 月 25/26 日”会议组织团队的一部分德国第一个国家电子竞技协会的早期和中期发展阶段(石勒苏益格-荷尔斯泰因州,2020 年) ),在项目团队的要求下,在成立的后期,支持新闻工作,在石勒苏益格-荷尔斯泰因州建立第一个电子竞技俱乐部和表演中心,电子竞技Nord eV 支持西海岸应用科技大学“电子竞技学院”的构想 支持 WE LOVE ESPORTS GmbH 在 Gamevention 2022 筹备期间的公关领域 北欧游戏大会组织团队的一部分( NGC) 2019 年石勒苏益格-荷尔斯泰因电子竞技中心规划和能力团队的一部分 (05/2019 - 10/2019) 石勒苏益格-荷尔斯泰因州的 Cinema Loves Esports (CLE) 2019 联合协调员


职位(摘录),现任和前任


    欧洲大学 Viadrina 讲师,经济理论,科学论文讲师,斯图加特媒体大学讲师,体育传播专业讲师,自由研究助理和顾问,柏林设计学院,Ludology 研究所电子竞技部门负责人Ludology 导师在 Mentor Lane 讲师在 SRH 大学柏林(至 12/2020)新闻发言人为 Ludology 研究所(至 12/2020)Esportionary(智囊团)负责人在“人类行为和新兴技术”杂志审稿人新闻发言人和政治传播 eSports Nord eV 传播 eSports Nord eV 主管(至 2020 年 10 月) PENTA / PENTA 1860 顾问(至 2021 年 7 月) 政治顾问 eSport Rhein-Neckar(至 2021 年 7 月) 顾问 TSV 1860 慕尼黑联合创始人 Esportpedia,学术和文学总监(至 11/2021),在此职位上负责百科全书的前四本书联合创始人 aimTalk.deFreelancer at Skillshot Consulting GmbHFr Eier Author Gaming-GroundsScientific Advisory Board at the E-Sports Association Schleswig-Holstein (EVSH)(至 12/2021) 客座作者 Mein-MMO, t3n, esports.com, eSports portal, escene, kicker, play.de 等等.



lvlup!HR 联合创始人

凭借我们的创业理念 lvlup!HR 以及将电子竞技和 HR 结合在一起的理念,我们在石勒苏益格-荷尔斯泰因州的 2021/2022 年创意竞赛(创新奖)中获得了第二名——大约有 25 名参与者。


在数周的时间里,我们从一个“想法”开发了一个概念,我们已经能够与来自 Stadtwerke Flensburg GmbH 的“试验团队”进行成功测试。为此,我们被允许使用 eSports Nord 的场地,该场地在弗伦斯堡拥有设备齐全的电子竞技表演中心。


尤其是在技术工人短缺和技能传授的过程中,电子竞技是一个非常合适的工具,可以激发新的动力,在市场上积极定位,脱颖而出。

参加创意竞赛(参见 schleswig-holstein.de)

lvlup!HR:颁奖典礼

颁奖典礼的视频(包括声音)可以在这里找到。

Viadrina的报告


“从玩家到创始人——Viadrina 博士生 Timo Schöber 因电子竞技初创企业而获奖


体育电脑游戏比赛作为个人发展的一种手段。这就是 Viadrina 博士生和讲师 Timo Schöber 共同创立的初创公司 lvlup!HR 背后的理念。 2月17日,这位电竞专家和他的团队在石勒苏益格-荷尔斯泰因创意大赛中获得二等奖。在采访中,他报告了基金会、他对电子竞技的热情以及他对电子竞技的科学兴趣。”



请在此处找到完整的文章。

咨询

被任命为 GAMEVENTION 电子竞技顾问委员会成员

支持德国最大的电子竞技游戏节之一。

目标谈话

电子竞技播客


我与 Paritätisches Schleswig-Holstein 的 IT 负责人和 eSports Nord eV 的技术总监 Phillip Ebben 一起创建了播客目标Talk.de。在这里,我们与客人谈论与电子竞技相关的话题。一些嘉宾和主题在这里作为示例显示。

意见/研究

实施:

    专家报告潜力分析可行性研究主题概述调查访谈统计评估


对于这样的任务,对我来说特别重要的是它们具有“更深”的含义。因此,我请您不要进行纯粹的经济调查,非常感谢。

大学讲师

    European University Viadrina, Frankfurt (Oder)Master International Business AdministrationCourse: E-Sports: Economics & Management英语口语


    SRH柏林应用科学大学Ludology研究所自由顾问和研究助理


    Media University, Stuttgart Master Crossmedia Publishing & Management专业:体育传播课程:电子竞技德语口语

电子竞技主管,

卢学研究所

自2021年11月起,我作为专家长期在那里工作后,一直负责游戏研究所的电竞部门。该研究所处理博弈论、历史和博弈科学内容。

共同发展:青少年保护培训

与石勒苏益格-荷尔斯泰因儿童和青少年保护运动以及弗伦斯堡市的青少年和体育办公室一起,我们在 eSports Nord 开发了一个关于电子竞技中青少年保护的培训课程。该培训是第一个官方认证的电子竞技青少年保护培训。


培训的目标包括:

    为俱乐部中的儿童和青少年创造安全空间 正确应对儿童和青少年的问题,提供帮助 打击政治极端主义 将电子竞技作为一种整体和文化现象进行教学 俱乐部成员的基本心理知识 
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