Projetos, associações, cargos
Lista de trechos de informações adicionais,
como associações e cargos.
Visão geral
Assinaturas, clubes e muito mais
Associações (trecho), atuais e anteriores
- Esports Research Network IFgameSH eV (renunciou)Departamento de E-Sports da TSV 1860 Munique (inativo)eSports North eVDRK associação distrital Flensburg-Stadt eVAmerika-Gesellschaft Schleswig-Holstein eV (renunciou)Bem-estar animal Flensburg e arredores eVBrudergilde Kiel (renunciou)Jungen Union Deutschlands (renunciou) União Democrata Cristã da Alemanha (renunciou) clube de tênis (renunciou, não existe mais, incluindo o ex-campeão do clube) SG Flensburg-Handewitt (renunciou, ainda torcedor)
Celestial Tabletop Club, Leiter, celestial.de
- Organizador de torneioJogador de torneioÀs vezes, primeiro no ranking alemão e/ou europeu em vários jogos de mesa, incluindo Warhammer FantasyJogador adicional de jogos de cartas colecionáveis
Clube de Filosofia, líder, rastlosegedanken.com
Acadêmico (não e-sports) (trecho), atual e antigo
- Chefe do departamento de RH e Gameful Design do Institute for LudologyPostdoc / Research Fellow da European University Viadrina na área de pesquisa em recursos humanos (RH)Cooperação relacionada ao projeto com o West Coast Institute for Human Resources Management
Participação em projeto de e-sport (trecho), atual e anterior
- Parte da equipe de organização da conferência "Gaming & Esports Summit - Economics & Business Conference 25/26 de setembro de 2020", European University ViadrinaFase inicial e intermediária de desenvolvimento da primeira associação estadual alemã de e-sports (Schleswig-Holstein, 2020 ), retiro para a preservação da neutralidade científica (sem cargos), na fase final da fundação a pedido da equipe do projeto, apoio no trabalho de imprensa, criação do primeiro clubhouse e centro de desempenho para e-sports em Schleswig-Holstein, eSports Nord eV Apoio à concepção da "eSports Academy" na universidade de ciências aplicadas West Coast Apoio à WE LOVE ESPORTS GmbH na área de relações públicas na preparação para a Gamevention 2022 Parte da equipe organizacional da Nordic Gaming Convention ( NGC) 2019 Parte da equipe de planejamento e competência do Schleswig-Holstein E-Sports Center (05/2019 - 10/2019) Co-coordenador do Cinema Loves Esports (CLE) 2019 em Schleswig-Holstein
(Principalmente) posições de e-sports (trecho), atuais e anteriores
- Palestrante na European University Viadrina, teoria econômica, artigos científicosProfessor na Media University, Stuttgart, especialização em comunicação esportivaDesenvolvimento do módulo e-sports no HdM StuttgartRevisor de tese de mestrado no HdM StuttgartProfessor, funcionário científico freelancer e consultor, Design Academy Berlin , Institute for ludology Chefe do departamento de e-sports do Institute for Ludology Docente da West Coast University of Applied Sciences Muitas vezes especialista em teses de bacharelado e mestrado Mentor na Mentor Lane (até 07/2022) Docente na SRH University Berlin (até 12/2020) Assessor de Imprensa do Institute for Ludology (até 12/2020) Fundador e Head do Esportionary (think tank) Avaliador da revista "Human Behavior and Emerging Technologies" Assessor de Imprensa & Comunicação Política eSports Nord eV (reduzido de 07/2022, encerrado em 08/2022) Chefe de Comunicações eSports Nord eV (até 10/2020, desde então não mais responsável pelas mídias sociais, sou membro da associação desde cerca de End e 2018) Consultor PENTA / PENTA 1860 (até 07/2021) Consultor político eSport Rhein-Neckar (até 07/2021) Consultor TSV 1860 Munich (até 07/2021) Fundador da Esportpedia, diretor acadêmico e literário (reduzido desde 07/2022) Co-fundador aimTalk (reduzido desde 07/2022) Freelancer na Skillshot Consulting GmbH (reduzido desde 07/2022) Autor freelancer de jogos (até aprox. 05/2022) Conselho consultivo científico da E-Sports Association Schleswig-Holstein (EVSH ) (até 12/2021) Autor convidado Mein-MMO, t3n, esports.com, eSports portal, escene, play.de e muito mais. (até aprox. 05/2022) Na minha ausência, meus adversários políticos se referiram a terceiros como o "chefe ideólogo" dos críticos da ESBD - é claro que estou feliz em aceitar este título honorário. ;-) Membro do conselho consultivo da GAMEVENTION (até 07/2022)Membro do GhostwriterSSW (devido à estratégia de digitalização e à atitude em relação aos e-sports, embora eu seja bastante conservador-liberal em termos de política social e econômica). Cientistas em vários projetos
Ciência
Publicações / Projetos
Uma das minhas paixões é trabalhar em projetos e ideias científicas, principalmente nas áreas de jogos, e-sports, economia e RH. Aqui posso mostrar diversas publicações, algumas em periódicos conceituados.
Co-fundador da lvlup!HR
Com a nossa ideia inicial lvlup!HR e a ideia de reunir e-sports e HR, conquistamos o segundo lugar no concurso de ideias (prêmio de inovação) 2021/2022 em Schleswig-Holstein - de cerca de 25 participantes.
Durante um período de muitas semanas, desenvolvemos um conceito a partir de uma "ideia" que já pudemos testar com sucesso com uma "equipe de teste" da Stadtwerke Flensburg GmbH. Para isso, fomos autorizados a usar as instalações da eSports Nord, que possui um centro de desempenho de e-sports totalmente equipado em Flensburg.
Principalmente em meio à escassez de mão de obra qualificada e ao ensino lúdico de habilidades, o e-sport é uma ferramenta muito adequada para dar novos impulsos e se posicionar positivamente no mercado e se destacar.
lvlup!HR: Cerimônia de Premiação
Um vídeo da cerimônia de premiação (incluindo som) pode ser encontrado aqui.
Reportagem da Viadrina
"De jogador a fundador - aluno de doutorado da Viadrina, Timo Schöber, homenageado por start-up de e-sports
Competições esportivas de jogos de computador como meio de desenvolvimento pessoal. Essa é a ideia por trás da start-up lvlup!HR, que o estudante de doutorado e palestrante da Viadrina, Timo Schöber, cofundou. Em 17 de fevereiro, o especialista em e-sports e sua equipe receberam o segundo prêmio no concurso de ideias Schleswig-Holstein. Na entrevista, ele relata sobre a fundação, sua paixão pelo e-sports e seu interesse científico por ele."
Por favor, encontre o artigo completo aqui.
CONSULTA
Nomeação para o conselho consultivo de e-sports da GAMEVENTION
Apoio a um dos maiores festivais de jogos da Alemanha quando se trata de e-sports.

aimTalk
O podcast de e-sports
Eu fundei o podcast aimTalk.de junto com Phillip Ebben, responsável por TI na Paritätisches Schleswig-Holstein e diretor técnico da eSports Nord eV. Aqui conversamos com os convidados sobre temas relacionados a e-sports. Alguns convidados e tópicos são mostrados aqui como exemplos.
Opiniões / Estudos
Implementação de:
- Relatórios de especialistas Análises de potencial Estudos de viabilidade Visões temáticas InquéritosEntrevistasAvaliações estatísticas
Com tais tarefas, é particularmente importante para mim que tenham um significado "mais profundo". Peço, portanto, que se abstenham de consultas puramente econômicas, muito obrigado.
palestrante de universidade
- European University Viadrina, Frankfurt (Oder)Master International Business AdministrationCurso: E-Sports: Economics & ManagementInglês falado
- SRH Berlin University of Applied Sciences Institute for Ludology Consultor freelancer e pesquisador associado
- Media University, Stuttgart Master Crossmedia Publishing & ManagementEspecialização: Comunicação EsportivaCurso: eSportsFalando alemão
Diretor de E-Sports,
Instituto de Ludologia
Desde novembro de 2021 sou responsável pelo departamento de e-sports do Instituto de Ludologia, depois de ter trabalhado lá como especialista por muito tempo. O instituto lida com conteúdo teórico, histórico e científico de jogos. Desde setembro de 2022 também sou chefe do departamento de RH.
Co-desenvolvimento: treinamento de proteção à juventude
Juntamente com a campanha de proteção infantil e juvenil de Schleswig-Holstein e os escritórios da juventude e esportes da cidade de Flensburg, nós da eSports Nord desenvolvemos um curso de treinamento sobre proteção juvenil em e-sports. Este treinamento é o primeiro treinamento de proteção juvenil oficialmente certificado em e-sports.
Os objetivos do treinamento incluem:
- Criação de um espaço seguro para as crianças e jovens no clube Reação correta aos problemas das crianças e jovens, oferecendo assistência Combate ao extremismo político Ensino do e-sports como fenómeno holístico e cultural Conhecimento psicológico básico para sócios do clube