Publicados
livros como autor. Tópicos: filosofia, economia, teologia, política, jogos, e-sports, bíblia, poesia e muito mais.
Posições de professor/responsável em universidades, incluindo pós-doutorado na European University Viadrina e chefe dos departamentos de RH e e-sports do Berlin Institute for Ludology.
Postagens de convidados em várias plataformas, como t3n, Mein MMO, Gaming-Grounds, machen.de, GAIN, escene, esports.com e revista de mídia profissional.
Publicados
Livros em coautoria, publicados por Meyer & Meyer Verlag e HEEL Verlag, entre outros.
COLABORAR
Devido à mudança demográfica e ao crescimento econômico, faltam na Alemanha um número de sete dígitos de trabalhadores qualificados. Novas soluções são necessárias aqui para obter sucesso em recrutamento, marca de empregador e PE.
O princípio ludológico afirma que as pessoas sempre jogaram e pensam e agem de maneira diferente ao jogar do que na vida cotidiana. Este princípio pode ser usado em muitos lugares, por exemplo, em RH, em padrões de modelos de negócios ou em abordar grupos-alvo.
Conceitos, ideias e também soluções precisam de uma mensagem. Levam esta mensagem à comunidade, à empresa ou a grupos específicos. Isso requer textos que expliquem precisamente o que está em jogo e quais benefícios podem ser alcançados com isso.
O esporte eletrônico é um dos mercados de digitalização em crescimento exponencial. Além disso, aspectos esportivos ludológicos e competitivos também desempenham um papel aqui. O e-sport pode, portanto, ser usado de várias maneiras.