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각국의 행사 참석
다음은 제 제안의 과거 이벤트, 간행물 및 기타 구현 및 기타 프로젝트에 대한 인상을 발췌한 것입니다. 나는 자발적으로 그리고 무료로 많은 것을 제공합니다. 질문이 있으시면 언제든지 연락주십시오.
이벤트 "Vernetzt Hoch im Norden", Norderstedt, 2020에서 e-스포츠 및 고용주 브랜딩에 대한 강의.
e-스포츠 일반에 대한 강의, 개막일, Stadtwerke Flensburg, 2019.
2019년 Kiel, E-Sport Stammtisch의 공동 창립자이자 최초의 아날로그 e-스포츠 백과사전 "Esportpedia" 발표.
2019년 함부르크 Gamevention, e-스포츠 주제에 대한 포인터와의 인터뷰.
RTL Nord, E-Sport 및 그 기회, FIFA State Championship SH, Husum, 2020과의 인터뷰.
NDR과의 인터뷰, Schleswig-Holstein Magazin, FIFA 스테이트 챔피언십 및 e-스포츠 세계, Husum, 2020.
2019년 독일 우산단체 PENTA의 초청으로 베를린 E-Sport Performance Center(ELZ)를 방문합니다.
e스포츠에 관한 덴마크 신문과의 대화, 2019.
Gaming-Grounds, gamescom, Cologne, 2019의 게스트 기사 작성.
여기 Jörg Hansen(Landtag의 구성원), Kay Richert(Landtag의 구성원) 및 Bryan Faller(FDP Flensburg)와 함께하는 정치적 대화 및 토론, Flensburg, 2019.
다양한 사람과 조직의 네트워킹, 여기 PENTA 및 eSports Nord eV, ELZ Berlin, 2019.
Densch & Schmidt와 협력하여 클럽하우스 / ELZ eSports Nord eV 동반, Flensburg, 2019.
글쓰기, e-스포츠 및 클럽, Flensburg, 2019의 주제에 대한 portalspiele.de와 함께 여기 있습니다.
연구 프로젝트 및 강의 참여, 2020년 베를린 유럽 대학 Viadrina에서 석사 과정 "E-Sports: Economics & Management"가 있는 컴퓨터 게임 박물관을 방문하십시오.
2019년 킬레스비히-홀슈타인 주 의회에서 개최된 e스포츠 자금 조달에 관한 토론회에 참석한 e스포츠 주제에 대한 토론의 동반자.
Rasmus Andresen(이전 MdL, MEP)과 함께 패널 토론에 참여, Flensburg, 2019.
Zoom, Teams, Skype 등 다양한 미디어를 통한 노하우 전수 및 연사활동 제공, 여기 E-Sport Stammtisch, Zoom Meeting, 2020.
연구 프로젝트, 논문 및 기타 과학 작업은 내 열정의 일부입니다. 여기에서 Esports Research Network(Membership)에서 발견한 사항에 대해 논의하거나 공개적으로 공유하게 되어 기쁩니다.
나는 경쟁, 특히 실시간 전략 게임 분야에서 불규칙하게 캐스트합니다. 여기 Nordish Gaming Convention, Husum, 2019.
2019/2020년 2019/2020년 European University Viadrina의 "E-Sports: Economics & Management" 과정 독일어 또는 영어로 된 연구 프로젝트 및 논문 감독.
e-스포츠 및 게임 현장 외부의 인식, 여기에서 "Screen Athletes"가 2020년 오스트리아 중독 예방 연구소 이달의 책으로 수여했습니다.
다양한 주제에 대한 강의 및 프레젠테이션, 여기 Waterkant Festival, Kiel(온라인), 2020.
소셜 미디어 분야의 텍스트, 개념 및 캠페인, 여기 eSports Nord eV, Facebook.
이벤트 지원 및 조정, 여기 Cinema Loves Esports, Schleswig-Holstein, Heide, 2019의 공동 코디네이터.
모든 규모의 그룹을 위한 워크샵 및 강의, 여기 Flensburg 게임 개발자 원탁, Flensburg University of Applied Sciences, 2020.
e-스포츠 및 게임 분야의 개념, 개발 및 텍스트 작성: 책 완성까지.
다양한 무역 박람회에서의 연설 및 인터뷰, 여기 #DIGI1(Gamevention), 인터넷을 통해, 2020.
2020년 인터넷을 통해 e-스포츠의 다양한 영역에 대한 설명 및 설명, 여기 #DIGI1(Gamevention).
2020년 인터넷을 통한 디지털 위크 킬(Digital Week Kiel) 클럽의 e-스포츠 워크숍 제공.
2020년 e스포츠의 인기 스포츠, e스포츠 단골 테이블, 줌미팅, 주제발표 및 토론.
연구 결과 발표, 여기 Gaming & Esports Summit - Economics & Business Conference, Worldwide Zoom Conference, 2020.
2020년 Global Zoom Conference, Gaming & Esports Summit - Economics & Business Conference에서 학계 및 연구원과의 토론이 있습니다.
NDR 1 Radio, Deutschlandfunk Nova 및 R.SH를 포함하여 라디오에서 파트너를 인터뷰합니다.
모든 종류의 미디어와의 협력, 여기 sh:z, 편집자가 e-스포츠 주제에 대한 전면 작업, 내 기능: eSports Nord eV 대변인
다양한 프로젝트 관리, Meyer & Meyer Verlag에서 출판한 백과사전 프로젝트 Esportpedia에 대한 학술 및 문학 관리.
블로그 및 팟캐스트를 통한 e스포츠 대화, 여기 Fokks, YouTube, 2020.
회사에서 내 문헌 사용, 여기 Swisscom, E-Sport Ratgeber, 2018.
편집 영역의 프리랜서, 여기 Mediatrust, gamescom, Cologne, 2019.
문서 작성, 여기 eSports Nord eV에 대한 교육 계획
e-스포츠의 주제와 다양한 측면에 대한 설명, 여기에서는 e-스포츠의 경제 시스템.
파트너십 지원, hummel과 eSports Nord 간의 협력에 관한 보도 자료입니다.
Kreisjugendring Stormarn eV에서 로켓 리그 트레이너를 위한 교육
PAREITISCHER Wohlfahrtsverband Schleswig-Holstein e.에서의 스포츠 토론 워크숍 V
구현을 포함하여 슈투트가르트 미디어 대학을 위한 일련의 강의/모듈 제작
e-스포츠 및 고등 교육에 대한 강의, 이중 캠퍼스 Flensburg, 2021.
e-스포츠 제안과 함께 독일 대학 환경에 대한 고려.
예: 포함 및 e스포츠, 자신의 LinkedIn 프로필, 2021.
팟캐스트의 e스포츠 전문가, 여기 Game Faces Podcast 제공 Blue / Logitech(3개 에피소드), 2021.
연사, 프레젠테이션, 노하우 전달자, 분석, "e-sport and HR":
e스포츠 채용 세션, opencampus.sh; FlensburgUnited, 이중 캠퍼스 Flensburg;
게임, 비디오 게임, 메타 및 기타 측면에 대한 고려, 평가 및 분석
HR 프로젝트의 개발 및 지원, 여기 lvlup!HR, AC 및 팀 빌딩;
e스포츠 분야 멘토 지원
기사, 여기 e스포츠 연감, 독일에서 인기 있는 e스포츠 및 그 역할;
Brain Bites 팟캐스트에 초대합니다.
분쟁: e스포츠가 스포츠입니까? e-sportrecht.de에서
노하우 전달자와 연사, 여기 E-Sport Job Sessions, opencampus.sh, 2021.
대학 그룹 및 기타 조직의 연사, 여기 FlensburgUnited, 이중 캠퍼스 Flensburg, 2021.
게임, 컴퓨터 및 비디오 게임, 메타 및 기타 측면에 대한 고려, 평가 및 분석, 여기에서는 MOBA SMITE, 2021 액션의 예를 사용하여 컴퓨터 및 비디오 게임의 중매를 합니다.
HR 프로젝트의 개발 및 지원, 여기 lvlup!HR, AC 및 팀 빌딩, Flensburg, 2021.
e스포츠는 경제, 비즈니스, 사회의 다양한 영역에 많은 기회를 제공합니다.
예를 들어 e-스포츠를 고용주 브랜딩 수단으로 사용하면 전문가, 관리자 및 하급 직원 채용을 위해 완전히 새로운 대상 그룹을 다룰 수 있습니다.
그러나 그것이 전부는 아닙니다. E-스포츠는 또한 팀 빌딩, 기술 연마 및 기술 학습을 위한 많은 기회를 제공합니다.
나는 SAATKORN을 비롯한 여러 곳에서 이에 대해 더 많이 말할 수 있었습니다.
e-스포츠의 이점에 대해 비즈니스 신문 'Deutsche Handwerks Zeitung'과 교류하십시오.
이 기사는 DHZ에서 찾을 수 있습니다.
이 링크를 통해 액세스할 수 있습니다.
e-스포츠와 올림픽, 스포츠 상황 및 e-스포츠 시장에 대한 뉴스 포털 n-tv와의 인터뷰.
해당 기사는 n-tv에서 확인할 수 있으며,
이 링크를 통해 액세스할 수 있습니다.
MEIN-MMO.DE의 팟캐스트 게스트
분석하려면:
라디오 슐레스비히 홀슈타인(R.SH) 및 NDR과 같은 다양한 라디오 프로그램.
예제는 다음 링크의 Ludology 연구소에서 찾을 수 있습니다.
Euro-FH European Distance University Hamburg와 같은 교재 제작.
요청이 있을 경우, 특히 다음 주제에 대한 회담 및 토론회에 기꺼이 참여할 수 있습니다.