PROJETOS E MAIS

Projetos, associações, cargos

Lista de trechos de mais informações,

como membros e cargos.

Visão geral

Associações, clubes e muito mais


Associações (trecho), atuais e anteriores


    Esports Research Network IFgameSH eV Departamento de E-Sports da TSV 1860 Munich eSports Nord eV


Participação do projeto (trecho), atual e anterior


    Parte da equipe de organização da conferência "Gaming & Esports Summit - Economics & Business Conference 25/26 de setembro de 2020", European University ViadrinaEarly and middle development phase da primeira associação estatal alemã de e-sports (Schleswig-Holstein, 2020 ), recuo para preservação da neutralidade científica (sem postagens), na fase tardia da fundação a pedido da equipe do projeto, apoio no trabalho de imprensa, criação do primeiro clubhouse e centro de performance para e-sports em Schleswig-Holstein, eSports Nord eV Apoio à concepção da "eSports Academy" na universidade de ciências aplicadas West Coast Apoio à WE LOVE ESPORTS GmbH na área de PR na preparação para a Gamevention 2022 Parte da equipa organizacional da Nordic Gaming Convention ( NGC) 2019 Parte da equipe de planejamento e competência do Schleswig-Holstein E-Sports Center (05/2019 - 10/2019) Co-coordenador do Cinema Loves Esports (CLE) 2019 em Schleswig-Holstein


Cargos (trecho), atuais e anteriores


    Docente na European University Viadrina, teoria económica, artigo científico Docente na Media University, Stuttgart, especialização em comunicação desportiva Docente, assistente de investigação e consultor freelance, Design Academy Berlin, Institute for Ludology Chefe do departamento de e-sports do Institute for Mentor de Ludologia na Mentor Lane Palestrante na SRH University Berlin (até 12/2020) Porta-voz do Instituto de Ludologia (até 12/2020) Head of Esportionary (think tank) Revisor da revista "Human Behavior and Emerging Technologies" Porta-voz da imprensa e comunicação política eSports Nord eVHead of Communication eSports Nord eV (até 10/2020) Consultor PENTA / PENTA 1860 (até 07/2021) Consultor político eSport Rhein-Neckar (até 07/2021) Consultor TSV 1860 Munich Cofundador Esportpedia, acadêmico e diretor literário (até 11/2021), neste cargo responsável pelos quatro primeiros livros da enciclopédiaCofundador aimTalk.deFreelancer na Skillshot Consulting GmbHFr Eier Author Gaming-GroundsScientific Advisory Board da E-Sports Association Schleswig-Holstein (EVSH) (até 12/2021) Autor convidado Mein-MMO, t3n, esports.com, eSports portal, cena, kicker, play.de e muito mais .



Cofundador da lvlup!HR

Com a nossa ideia de start-up lvlup!HR e a ideia de unir e-sports e RH, ficamos em segundo lugar no concurso de ideias de Schleswig-Holstein (prêmio de inovação) 2021/2022 - de cerca de 25 participantes.


Durante um período de muitas semanas, desenvolvemos um conceito a partir de uma "ideia" que já pudemos testar com sucesso com uma "equipe de teste" da Stadtwerke Flensburg GmbH. Para isso, fomos autorizados a usar as instalações da eSports Nord, que possui um centro de desempenho de e-sports totalmente equipado em Flensburg.


Especialmente em face da escassez de trabalhadores qualificados e do ensino lúdico de habilidades, o e-sport é uma ferramenta muito adequada para dar novos impulsos e se posicionar positivamente no mercado e se destacar.

Para o concurso de ideias (ver schleswig-holstein.de)

lvlup!HR: Cerimônia de Premiação

Um vídeo da cerimônia de premiação (incluindo som) pode ser encontrado aqui.

Relatório da Viadrina


"De jogador a fundador - o estudante de doutorado da Viadrina, Timo Schöber, homenageado pela start-up de e-sports


Competições esportivas de jogos de computador como meio de desenvolvimento pessoal. Essa é a ideia por trás da start-up lvlup!HR, cofundada pelo estudante de doutorado e professor da Viadrina, Timo Schöber. Em 17 de fevereiro, o especialista em e-sports e sua equipe receberam o segundo prêmio no concurso de ideias Schleswig-Holstein. Na entrevista, ele relata sobre a fundação, sua paixão por e-sports e seu interesse científico por isso."



Por favor, encontre o artigo completo aqui.

CONSULTIVO

Nomeação para o conselho consultivo de e-sports da GAMEVENTION

Suporte para um dos maiores festivais de jogos da Alemanha quando o assunto é e-sports.

aimTalk

O podcast sobre esportes


Fundei o podcast aimTalk.de junto com Phillip Ebben, responsável por TI da Paritätisches Schleswig-Holstein e diretor técnico da eSports Nord eV. Aqui conversamos com os convidados sobre temas relacionados aos e-sports. Alguns convidados e tópicos são mostrados aqui como exemplos.

Opiniões / Estudos

Implementação de:

    Relatórios de especialistasAnálises de potencialEstudos de viabilidadeSínteses temáticasInquéritosEntrevistasAvaliações estatísticas


Com essas tarefas, é particularmente importante para mim que elas tenham um significado "mais profundo". Por isso, peço-lhe que se abstenha de inquéritos puramente económicos, muito obrigado.

palestrante de universidade

    European University Viadrina, Frankfurt (Oder)Master International Business AdministrationCurso: E-Sports: Economics & ManagementInglês


    SRH Berlin University of Applied SciencesInstitute for LudologyConsultor freelancer e pesquisador associado


    Media University, Stuttgart Master Crossmedia Publishing & ManagementEspecialização: Comunicação EsportivaCurso: eSportsAlemão

Diretor de E-Sports,

Instituto de Ludologia

Desde novembro de 2021 sou responsável pelo departamento de e-sports do Instituto de Ludologia, depois de ter trabalhado lá por muito tempo como especialista. O instituto lida com conteúdo teórico dos jogos, histórico e científico dos jogos.

Codesenvolvimento: treinamento em proteção à juventude

Juntamente com a campanha de proteção de crianças e jovens de Schleswig-Holstein e os escritórios de jovens e esportes da cidade de Flensburg, nós da eSports Nord desenvolvemos um curso de treinamento sobre proteção de jovens em e-sports. Este treinamento é o primeiro treinamento de proteção juvenil oficialmente certificado em e-sports.


Os objetivos do treinamento incluem:

    Criação de um espaço seguro para crianças e jovens no clube Reação correta a problemas em crianças e jovens, oferecendo assistência Combate ao extremismo político Ensinar e-sports como um fenômeno holístico e cultural Conhecimento psicológico básico para sócios do clube 
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