Danh sách trích dẫn thông tin thêm,
chẳng hạn như tư cách thành viên và chức vụ.
Tư cách thành viên (phần trích dẫn), hiện tại và trước đây
Tham gia dự án (đoạn trích), hiện tại và trước đây
Vị trí (đoạn trích), hiện tại và trước đây
Với ý tưởng khởi nghiệp lvlup! HR và ý tưởng kết hợp thể thao điện tử và nhân sự lại với nhau, chúng tôi đã giành vị trí thứ hai trong cuộc thi ý tưởng của Schleswig-Holstein (giải thưởng đổi mới) 2021/2022 - với khoảng 25 người tham gia.
Trong khoảng thời gian nhiều tuần, chúng tôi đã phát triển một khái niệm từ một "ý tưởng" mà chúng tôi đã có thể thử nghiệm thành công với một "nhóm thử nghiệm" từ Stadtwerke Flensburg GmbH. Vì điều này, chúng tôi được phép sử dụng cơ sở của eSports Nord, nơi có trung tâm biểu diễn thể thao điện tử được trang bị đầy đủ ở Flensburg.
Đặc biệt là trong bối cảnh thiếu lao động có tay nghề cao và việc dạy các kỹ năng một cách vui vẻ, e-sport là một công cụ rất thích hợp để tạo ra những xung lực mới, định vị mình một cách tích cực trên thị trường và trở nên nổi bật.
Có thể xem thêm video về lễ trao giải (bao gồm cả âm thanh) tại đây.
"Từ người chơi trở thành người sáng lập - Timo Schöber, nghiên cứu sinh tiến sĩ của Viadrina, được vinh danh vì khởi nghiệp thể thao điện tử
Các cuộc thi trò chơi thể thao trên máy tính như một phương tiện phát triển cá nhân. Đó là ý tưởng đằng sau công ty khởi nghiệp lvlup! HR, mà nghiên cứu sinh tiến sĩ Viadrina kiêm giảng viên Timo Schöber đồng sáng lập. Vào ngày 17 tháng 2, chuyên gia thể thao điện tử và nhóm của ông đã được trao giải nhì trong cuộc thi ý tưởng Schleswig-Holstein. Trong cuộc phỏng vấn, anh ấy báo cáo về nền tảng, niềm đam mê thể thao điện tử và sở thích khoa học của anh ấy đối với nó. "
Vui lòng tìm toàn bộ bài viết ở đây.
THAM MƯU
Hỗ trợ cho một trong những lễ hội trò chơi lớn nhất ở Đức khi nói đến thể thao điện tử.
Tôi đã thành lập podcast aimTalk.de cùng với Phillip Ebben, người chịu trách nhiệm về CNTT tại Paritätisches Schleswig-Holstein và giám đốc kỹ thuật của eSports Nord eV. Tại đây chúng tôi nói chuyện với khách về các chủ đề liên quan đến thể thao điện tử. Một số khách và chủ đề được hiển thị ở đây làm ví dụ.
Thực hiện:
Với những nhiệm vụ như vậy, đối với tôi, điều đặc biệt quan trọng là chúng có ý nghĩa "sâu sắc hơn". Do đó, tôi yêu cầu bạn tránh những câu hỏi kinh tế thuần túy, cảm ơn bạn rất nhiều.
Kể từ tháng 11 năm 2021, tôi chịu trách nhiệm về bộ phận thể thao điện tử tại Viện nghiên cứu Ludology, sau khi đã làm việc ở đó với tư cách là một chuyên gia trong một thời gian dài. Viện nghiên cứu nội dung lý thuyết trò chơi, lịch sử và trò chơi-khoa học.
Cùng với chiến dịch bảo vệ trẻ em và thanh thiếu niên Schleswig-Holstein và các văn phòng thanh niên và thể thao của thành phố Flensburg, chúng tôi tại eSports Nord đã phát triển một khóa đào tạo về bảo vệ thanh thiếu niên trong thể thao điện tử. Khóa đào tạo này là khóa đào tạo bảo vệ thanh niên đầu tiên được chứng nhận chính thức trong thể thao điện tử.
Các mục tiêu của khóa đào tạo bao gồm: