Thể thao điện tử đã xuất bản
sách với tư cách là một tác giả
Vị trí giảng viên
Bài đăng của khách trên các nền tảng khác nhau
Đã tham dự các sự kiện ở các quốc gia khác nhau
Sau đây là phần trích dẫn những ấn tượng về các sự kiện trong quá khứ, các ấn phẩm và cách triển khai khác của đề nghị của tôi, cũng như các dự án khác. Tôi cung cấp nhiều thứ trên cơ sở tự nguyện và miễn phí. Bạn có thể liên hệ với tôi nếu có bất kỳ câu hỏi nào.
Bài giảng về thể thao điện tử và thương hiệu nhà tuyển dụng tại sự kiện "Vernetzt Hoch im Norden", Norderstedt, 2020.
Bài giảng về chủ đề thể thao điện tử nói chung, ngày mở, Stadtwerke Flensburg, 2019.
Bài thuyết trình về bách khoa toàn thư về thể thao điện tử tương tự đầu tiên "Esportpedia", mà tôi là đồng sáng lập, E-Sport Stammtisch, Kiel, 2019.
Phỏng vấn Pointer về chủ đề thể thao điện tử, Gamevention, Hamburg, 2019.
Phỏng vấn RTL Nord, E-Sport và các cơ hội của nó, FIFA State Championship SH, Husum, 2020.
Phỏng vấn NDR, Schleswig-Holstein Magazin, nhà vô địch bang FIFA và thế giới thể thao điện tử, Husum, 2020.
Theo lời mời của tổ chức bảo trợ PENTA của Đức, hãy đến thăm Trung tâm Biểu diễn Thể thao Điện tử (ELZ) ở Berlin, 2019.
Trò chuyện với một tờ báo Đan Mạch về Thể thao điện tử, 2019.
Viết các bài báo của khách, trong số những bài báo khác cho Gaming-Grounds, gamescom, Cologne, 2019.
Các cuộc trò chuyện và tranh luận chính trị, tại đây với Jörg Hansen (Thành viên của Landtag), Kay Richert (Thành viên của Landtag) và Bryan Faller (FDP Flensburg), Flensburg, 2019.
Kết nối những người và tổ chức khác nhau, tại đây PENTA và eSports Nord eV, ELZ Berlin, 2019.
Đồng hành cùng hội quán / ELZ eSports Nord eV với sự hợp tác của Densch & Schmidt, Flensburg, 2019.
Ở đây với Portalspiele.de về chủ đề viết lách, thể thao điện tử và câu lạc bộ, Flensburg, 2019.
Tham gia các dự án nghiên cứu và các bài giảng, tại đây tham quan Bảo tàng Trò chơi Máy tính với khóa học thạc sĩ "Thể thao điện tử: Kinh tế & Quản lý" tại Đại học Châu Âu Viadrina, Berlin, 2020.
Đồng hành cùng các cuộc thảo luận về chủ đề thể thao điện tử, tại đây tham dự cuộc tranh luận về tài trợ cho thể thao điện tử tại quốc hội bang Schleswig-Holstein, Kiel, 2019.
Tham gia vào các cuộc thảo luận của ban hội thẩm, tại đây với Rasmus Andresen (cựu MdL, MEP), Flensburg, 2019.
Cung cấp các hoạt động chuyển giao bí quyết và diễn giả qua zoom, nhóm, Skype và các phương tiện khác, tại đây E-Sport Stammtisch, Zoom Meeting, 2020.
Các dự án nghiên cứu, bài báo và các công việc khoa học khác là một phần trong niềm đam mê của tôi. Tôi rất vui khi thảo luận về những phát hiện từ điều này hoặc chia sẻ chúng một cách công khai, tại đây Mạng nghiên cứu Esports (Tư cách thành viên).
Tôi bỏ cuộc không thường xuyên trong các cuộc thi, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi chiến lược thời gian thực, tại đây Nordish Gaming Convention, Husum, 2019.
Giám sát các dự án nghiên cứu và luận án bằng tiếng Đức hoặc tiếng Anh, tại đây khóa học "Thể thao điện tử: Kinh tế & Quản lý" tại Đại học Châu Âu Viadrina, 2019/2020.
Nhận thức cũng nằm ngoài lĩnh vực thể thao điện tử và trò chơi, ở đây được "Các vận động viên màn ảnh" trao giải Sách của tháng, Viện Phòng chống Nghiện, Áo, 2020.
Các bài giảng và bài thuyết trình về các chủ đề khác nhau, tại đây Waterkant Festival, Kiel (trực tuyến), 2020.
Nội dung, khái niệm và chiến dịch trong lĩnh vực truyền thông xã hội, tại đây eSports Nord eV, Facebook.
Hỗ trợ và điều phối các sự kiện, tại đây Cinema Loves Esports, đồng điều phối viên tại Schleswig-Holstein, Heide, 2019.
Hội thảo và bài giảng cho các nhóm thuộc mọi quy mô, tại đây Flensburg bàn tròn của các nhà phát triển trò chơi, Đại học Khoa học Ứng dụng Flensburg, 2020.
Khái niệm, phát triển và tạo ra các văn bản trong các lĩnh vực thể thao điện tử và trò chơi: cho đến khi hoàn thành các cuốn sách.
Các bài phát biểu và phỏng vấn tại các hội chợ thương mại khác nhau, tại đây # DIGI1 (Gamevention), qua Internet, 2020.
Giải thích và giải thích về các lĩnh vực khác nhau trong thể thao điện tử, tại đây # DIGI1 (Gamevention), qua Internet, 2020.
Cung cấp các hội thảo, tại đây thể thao điện tử trong một câu lạc bộ, Digital Week Kiel, qua Internet, 2020.
Trình bày và thảo luận về các chủ đề, tại đây các môn thể thao phổ biến trong thể thao điện tử, bảng điều chỉnh thể thao điện tử, cuộc họp thu phóng, năm 2020.
Trình bày kết quả nghiên cứu, tại đây Gaming & Esports Summit - Hội nghị Kinh tế & Kinh doanh, hội nghị Zoom toàn cầu, năm 2020.
Thảo luận với các nhà khoa học và nhà nghiên cứu, tại đây Gaming & Esports Summit - Hội nghị Kinh tế & Kinh doanh, hội nghị Zoom toàn cầu, năm 2020.
Đối tác phỏng vấn trên đài, bao gồm NDR 1 Radio, Deutschlandfunk Nova và R.SH.
Hợp tác với các phương tiện truyền thông các loại, đây sh: z, công việc toàn trang về chủ đề thể thao điện tử của các biên tập viên, chức năng của tôi: phát ngôn viên của eSports Nord eV
Quản lý các dự án khác nhau, ở đây là quản lý học thuật và văn học cho dự án bách khoa toàn thư Esportpedia, được xuất bản bởi Meyer & Meyer Verlag.
Trò chuyện thể thao điện tử với blog và podcast, tại đây Fokks, YouTube, 2020.
Sử dụng tài liệu của tôi bởi các công ty, tại đây Swisscom, E-Sport Ratgeber, 2018.
Freelancer trong khu vực biên tập, tại đây Mediatrust, gamescom, Cologne, 2019.
Tạo tài liệu, tại đây kế hoạch đào tạo cho eSports Nord eV
Thuyết minh về chủ đề thể thao điện tử và các khía cạnh khác nhau, ở đây là hệ thống kinh tế của thể thao điện tử.
Hỗ trợ quan hệ đối tác, đây là thông cáo báo chí về sự hợp tác giữa hummel và eSports Nord
Huấn luyện cho các huấn luyện viên của Liên đoàn tên lửa tại Kreisjugendring Stormarn eV
Hội thảo về thảo luận thể thao tại PAREITISCHER Wohlfahrtsverband Schleswig-Holstein e. V
Tạo một loạt bài giảng / mô-đun cho Đại học Truyền thông ở Stuttgart, bao gồm cả việc triển khai
Bài giảng về thể thao điện tử và giáo dục đại học, khuôn viên kép Flensburg, 2021.
Xem xét bối cảnh trường đại học Đức với các ưu đãi về thể thao điện tử.
Ví dụ: hòa nhập và thể thao điện tử, hồ sơ LinkedIn riêng, năm 2021.
Chuyên gia thể thao điện tử về podcast, tại đây Game Faces Podcast do Blue / Logitech cung cấp (3 tập), 2021.
Diễn giả, bài thuyết trình, nhà cung cấp bí quyết, phân tích, "thể thao điện tử và nhân sự":
Phiên việc làm Esports, opencampus.sh; FlensburgUnited, khuôn viên đôi Flensburg;
Xem xét, đánh giá và phân tích trò chơi, trò chơi điện tử, meta và các khía cạnh khác;
Phát triển và hỗ trợ các dự án nhân sự, tại đây lvlup! HR, AC và xây dựng nhóm;
Hỗ trợ như một cố vấn trong lĩnh vực thể thao điện tử;
Bài báo, đây là Niên giám Thể thao điện tử, Thể thao điện tử phổ biến và vai trò của nó ở Đức;
Lời mời đến Podcast Brain Bites;
Tranh chấp: Thể thao điện tử có phải là một môn thể thao không? trên e-sportrecht.de.
Các nhà cung cấp dịch vụ và diễn giả về bí quyết, tại đây Phiên việc làm E-Sport, opencampus.sh, 2021.
Diễn giả tại các nhóm đại học và các tổ chức khác, tại đây FlensburgUnited, khuôn viên kép Flensburg, 2021.
Xem xét, đánh giá và phân tích trò chơi, trò chơi máy tính và trò chơi điện tử, meta và các khía cạnh khác, ở đây ghép nối trong máy tính và trò chơi điện tử bằng cách sử dụng ví dụ về MOBA SMITE hành động, năm 2021.
Phát triển và hỗ trợ các dự án nhân sự, tại đây lvlup! HR, AC và Team-Building, Flensburg, 2021.
Thể thao điện tử mang lại nhiều cơ hội cho các lĩnh vực khác nhau của nền kinh tế, kinh doanh và xã hội.
Ví dụ, với thể thao điện tử như một biện pháp xây dựng thương hiệu nhà tuyển dụng, các nhóm mục tiêu hoàn toàn mới có thể được giải quyết để tuyển dụng các chuyên gia, nhà quản lý và nhân viên cấp dưới.
Nhưng đó không phải là tất cả: Thể thao điện tử còn mang đến nhiều cơ hội để xây dựng đội nhóm, rèn giũa kỹ năng và học hỏi kỹ năng.
Tôi có thể nói thêm về điều này tại SAATKORN, trong số những nơi khác.
Trao đổi với báo kinh doanh 'Deutsche Handwerks Zeitung' về lợi ích của thể thao điện tử.
Bài báo có thể được tìm thấy tại DHZ,
có thể truy cập thông qua liên kết này.
Phỏng vấn cổng tin tức n-tv về thể thao điện tử và Thế vận hội, bối cảnh thể thao và thị trường thể thao điện tử.
Bài báo có thể được tìm thấy trên n-tv,
có thể truy cập thông qua liên kết này.
KHÁCH TẠI PODCAST OF MEIN-MMO.DE
Để phân tích:
Các chương trình phát thanh khác nhau, chẳng hạn như trên Radio Schleswig-Holstein (R.SH) và NDR.
Một ví dụ có thể được tìm thấy tại Viện nghiên cứu Ludology theo liên kết sau đây.
Đây: phiên việc làm, opencampus, phiên: tác giả, biên tập viên, nhà nghiên cứu / nhà khoa học
Tạo tài liệu giảng dạy, ví dụ cho Đại học Từ xa Châu Âu Euro-FH Hamburg.
Theo yêu cầu, tôi rất vui được tham gia các vòng nói chuyện và thảo luận, đặc biệt là về các chủ đề sau: