詳細情報の抜粋リスト、
メンバーシップやポジションなど。
メンバーシップ(抜粋)、現在および以前
プロジェクト参加(抜粋)、現在および以前
ポジション(抜粋)、現在および以前
スタートアップのアイデアlvlup!HRと、eスポーツとHRを統合するというアイデアにより、シュレスヴィヒホルシュタインのアイデアコンペティション(イノベーション賞)2021/2022で約25人の参加者から2位になりました。
何週間にもわたって、私たちは「アイデア」からコンセプトを開発しました。これは、StadtwerkeFlensburgGmbHの「トライアルチーム」ですでにテストに成功しています。このために、フレンスブルクに設備の整ったeスポーツパフォーマンスセンターがあるeSportsNordの敷地を使用することが許可されました。
特に熟練労働者の不足と遊び心のあるスキルの指導の過程で、eスポーツは新しい衝動を設定し、市場で積極的に自分を位置づけ、目立つための非常に適したツールです。
授賞式のビデオ(音を含む)はここにあります。
「プレーヤーから創設者へ-eスポーツのスタートアップを称えられたViadrina博士課程の学生TimoSchöber
自己啓発の手段としてのスポーツコンピュータゲーム大会。それが、Viadrina博士課程の学生で講師のTimoSchöberが共同設立したスタートアップlvlup!HRの背後にある考え方です。 2月17日、eスポーツの専門家と彼のチームはシュレスヴィヒホルシュタインのアイデアコンテストで2位を獲得しました。インタビューの中で、彼は財団、eスポーツへの情熱、そしてそれに対する科学的関心について報告しています。」
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ここで完全な記事を見つけてください。
アドバイザリー
eスポーツに関しては、ドイツで最大のゲームフェスティバルの1つをサポートします。
ポッドキャストaimTalk.deは、ParitätischesSchleswig-HolsteinのIT責任者であり、eSportsNordeVのテクニカルディレクターであるPhillipEbbenと一緒に設立しました。ここでは、eスポーツに関連するトピックについてゲストに話します。いくつかのゲストとトピックが例としてここに示されています。
の実装:
そのようなタスクでは、それらが「より深い」意味を持っていることが私にとって特に重要です。ですので、純粋に経済的なお問い合わせはご遠慮くださいますようお願い申し上げます。
2021年11月以来、私はルードロジー研究所で長い間専門家として働いた後、eスポーツ部門を担当してきました。この研究所は、ゲーム理論、歴史、ゲーム科学のコンテンツを扱っています。