Deportes electrónicos publicados
libros como autor
Puestos de profesor
Publicaciones de invitados en diferentes plataformas
Asistió a eventos en diferentes países.
Los siguientes son extractos de impresiones de eventos pasados, publicaciones y otras implementaciones de mi oferta, así como otros proyectos. Ofrezco muchas cosas de forma voluntaria y gratuita. Le invitamos a ponerse en contacto conmigo con cualquier pregunta.
Conferencia sobre deportes electrónicos y marca de empleador en el evento "Vernetzt Hoch im Norden", Norderstedt, 2020.
Conferencia sobre el tema de los deportes electrónicos en general, jornada de puertas abiertas, Stadtwerke Flensburg, 2019.
Presentación de la primera enciclopedia analógica de deportes electrónicos "Esportpedia", de la que soy cofundador, E-Sport Stammtisch, Kiel, 2019.
Entrevista con Pointer sobre el tema de los deportes electrónicos, Gamevention, Hamburgo, 2019.
Entrevista con RTL Nord, E-Sport y sus posibilidades, FIFA State Championship SH, Husum, 2020.
Entrevista con la NDR, Schleswig-Holstein Magazin, campeonato estatal de la FIFA y el mundo de los deportes electrónicos, Husum, 2020.
Por invitación de la organización paraguas alemana PENTA, visita al E-Sport Performance Center (ELZ) en Berlín, 2019.
Conversación con un diario danés sobre eSports, 2019.
Redacción de artículos invitados, entre otros, para Gaming-Grounds, gamescom, Colonia, 2019.
Charlas y debates políticos, aquí con Jörg Hansen (miembro del Landtag), Kay Richert (miembro del Landtag) y Bryan Faller (FDP Flensburg), Flensburg, 2019.
Redes de diferentes personas y organizaciones, aquí PENTA y eSports Nord eV, ELZ Berlín, 2019.
Acompañando a la casa club / ELZ eSports Nord eV en cooperación con Densch & Schmidt, Flensburg, 2019.
Aquí con el portalspiele.de sobre el tema de la escritura, los deportes electrónicos y los clubes, Flensburg, 2019.
Participación en proyectos de investigación y conferencias, aquí visita al Computer Games Museum con el curso de maestría "E-Sports: Economics & Management" en la Universidad Europea Viadrina, Berlín, 2020.
Acompañamiento de debates sobre el tema de los deportes electrónicos, aquí asistiendo al debate sobre la financiación de los deportes electrónicos en el parlamento estatal de Schleswig-Holstein, Kiel, 2019.
Participación en mesas redondas, aquí con Rasmus Andresen (ex MdL, MEP), Flensburg, 2019.
Oferta de transferencia de conocimientos y actividades de ponentes a través de zoom, equipos, Skype y otros medios, aquí E-Sport Stammtisch, Zoom Meeting, 2020.
Los proyectos de investigación, artículos y otros trabajos científicos son parte de mi pasión. Estoy feliz de discutir los hallazgos de esto o compartirlos públicamente, aquí Red de Investigación de Esports (Membresía).
Lanzo de forma irregular en competiciones, especialmente en el campo de los juegos de estrategia en tiempo real, aquí Nordish Gaming Convention, Husum, 2019.
Supervisión de proyectos de investigación y tesis en alemán o inglés, aquí curso "E-Sports: Economics & Management" en la Universidad Europea Viadrina, 2019/2020.
Percepción también fuera de la escena de los deportes electrónicos y los juegos, aquí premiada por "Screen Athletes" como Libro del Mes, Instituto para la Prevención de Adicciones, Austria, 2020.
Conferencias y presentaciones sobre diversos temas, aquí Festival Waterkant, Kiel (en línea), 2020.
Textos, conceptos y campañas en el campo de las redes sociales, aquí eSports Nord eV, Facebook.
Apoyo y coordinación de eventos, aquí Cinema Loves Esports, co-coordinador en Schleswig-Holstein, Heide, 2019.
Talleres y conferencias para grupos de todos los tamaños, aquí Mesa redonda de desarrolladores de juegos de Flensburg, Universidad de Ciencias Aplicadas de Flensburg, 2020.
Concepción, desarrollo y creación de textos en las áreas de e-sports y gaming: hasta libros completos.
Discursos y entrevistas en diversas ferias comerciales, aquí #DIGI1 (Gamevention), vía Internet, 2020.
Explicaciones y explicaciones de diferentes áreas en e-sports, aquí #DIGI1 (Gamevention), vía Internet, 2020.
Oferta de talleres, aquí e-sports en un club, Digital Week Kiel, vía Internet, 2020.
Presentación y discusión de temas, aquí deportes populares en e-sports, mesa de habituales de e-sports, reunión de zoom, 2020.
Presentación de los resultados de la investigación, aquí Gaming & Esports Summit - Economics & Business Conference, conferencia Zoom mundial, 2020.
Discusión con científicos e investigadores, aquí Gaming & Esports Summit - Economics & Business Conference, conferencia mundial Zoom, 2020.
Socio de la entrevista en la radio, incluidos NDR 1 Radio, Deutschlandfunk Nova y R.SH.
Cooperación con medios de todo tipo, aquí sh:z, trabajo de página completa sobre el tema de los deportes electrónicos por parte de los editores, mi función: portavoz de eSports Nord eV
Gestión de varios proyectos, aquí gestión académica y literaria para el proyecto de enciclopedia Esportpedia, publicado por Meyer & Meyer Verlag.
Conversaciones de esports con blogs y podcasts, aquí Fokks, YouTube, 2020.
Uso de mi literatura por empresas, aquí Swisscom, E-Sport Ratgeber, 2018.
Freelancer en el área editorial, aquí Mediatrust, gamescom, Colonia, 2019.
Creación de documentos, aquí plan de entrenamiento para eSports Nord eV
Explicación del tema de los e-sports y varios aspectos, aquí el sistema económico de los e-sports.
Apoyo a las asociaciones, aquí hay un comunicado de prensa sobre la cooperación entre hummel y eSports Nord
Entrenamiento para entrenadores de Rocket League en Kreisjugendring Stormarn eV
Taller sobre discusión deportiva en el PAREITISCHER Wohlfahrtsverband Schleswig-Holstein e. V
Creación de una serie de conferencias/módulos para la Universidad de Medios de Stuttgart, incluida la implementación
Conferencia sobre deportes electrónicos y educación superior, doble campus Flensburg, 2021.
Consideración del panorama universitario alemán con ofertas de deportes electrónicos.
Ejemplo: inclusión y esports, perfil propio de LinkedIn, 2021.
Experto en deportes electrónicos en podcasts, aquí Game Faces Podcast impulsado por Blue / Logitech (3 episodios), 2021.
Ponente, presentación, portador de conocimientos, análisis, "e-sport y HR":
Sesiones de trabajo de deportes electrónicos, opencampus.sh; FlensburgUnited, campus doble Flensburg;
Consideración, evaluación y análisis de juegos, videojuegos, el meta y otros aspectos;
Desarrollo y soporte de proyectos de RRHH, aquí lvlup!HR, AC y team building;
Apoyo como mentor en el campo de los deportes electrónicos;
Artículo, aquí eSports Yearbook, eSports populares y su papel en Alemania;
Invitación al Podcast de Brain Bites;
Disputa: ¿Es el e-sport un deporte? en e-sportrecht.de.
Portadores de conocimientos y ponentes, aquí E-Sport Job Sessions, opencampus.sh, 2021.
Ponentes en grupos universitarios y otras organizaciones, aquí FlensburgUnited, doble campus Flensburg, 2021.
Consideración, evaluación y análisis de juegos, juegos de computadora y videojuegos, el meta y otros aspectos, aquí emparejamiento en juegos de computadora y videojuegos usando el ejemplo de la acción MOBA SMITE, 2021.
Desarrollo y soporte de proyectos de recursos humanos, aquí lvlup!HR, AC y Team-Building, Flensburg, 2021.
El deporte electrónico ofrece muchas oportunidades para diversas áreas de la economía, los negocios y la sociedad.
Con los deportes electrónicos como medida de marca del empleador, por ejemplo, se pueden abordar grupos objetivo completamente nuevos para la contratación de especialistas, gerentes y personal subalterno.
Pero eso no es todo: los deportes electrónicos también ofrecen muchas oportunidades para formar equipos, perfeccionar habilidades y aprender habilidades.
Pude contar más sobre esto en SAATKORN, entre otros lugares.
Intercambio con el periódico de negocios 'Deutsche Handwerks Zeitung' sobre los beneficios de los deportes electrónicos.
El artículo se puede encontrar en DHZ,
accesible a través de este enlace.
Entrevista al portal de noticias n-tv sobre e-sports y las olimpiadas, el contexto deportivo y el mercado de los e-sports.
El artículo se puede encontrar en n-tv,
accesible a través de este enlace.
INVITADO EN EL PODCAST DE MEIN-MMO.DE
Analizar:
Varios programas de radio, por ejemplo en Radio Schleswig-Holstein (R.SH) y NDR.
Se puede encontrar un ejemplo en el Instituto de Ludología en el siguiente enlace.
Aquí: sesiones de trabajo, opencampus, sesión: autor, editor, investigador/científico
Creación de materiales didácticos, por ejemplo para la Euro-FH European Distance University Hamburg.
Previa solicitud, me complace participar en charlas y rondas de discusión, especialmente sobre los siguientes temas: