Väljavõtted minu väljaannetest
Minu fookusteemadeks kirjutamisel on teaduslikud, populaarteaduslikud ja ainetekstid. Siin on fookuses e-spordi majandussüsteem, massisport, poliitika, mängijad, spordiarutelu, e-spordi tunnustamine, uuringud ja baasteadmised.
Ülevaade minu väljaannetest (väljavõte)
Andmekogum DNB-s:
https://d-nb.info/gnd/140853820
Varukoopia leiate siit.
Elektrooniline sport, tuntud ka kui e-sport, on suhteliselt noor nähtus. See on rahvusvaheline, multikultuurne ja on teel maailma üheks suurimaks spordialaks.
Samas pole e-sport veel täielikult tavaühiskonda jõudnud. Suur osa elanikkonnast, sealhulgas Saksamaal, ei ole e-spordiga kursis ja Interneti-suguluseta inimestel pole e-spordiga peaaegu üldse võimalust tegeleda.
See raamat on mõeldud just sellistele inimestele – aga ka kõigile teistele inimestele, kes tahaksid e-spordiga raamatuvormis tegeleda. Ligi kolmekümnes peatükis kirjeldatakse ja analüüsitakse raamatus eSporti üldiselt ja üksikasjalikult: Mis on eSport? Kust ta pärit on ja kuhu ta läheb? Milline on hetkeseis? Kuidas eSpordi süsteem töötab? Kas see on päris sport? Kas saate sellega raha teenida? Mida on vaja, et saada e-sportlaseks? Kuidas ühiskond e-sporti näeb? Millised žanrid ja erialad on olemas?
Neid ja paljusid teisi küsimusi käsitletakse raamatus. Ka vanad käed e-spordis võivad kindlasti midagi uut õppida. eSporti linastub üleilmse sündmusena, erilise fookusega Saksamaal. Sest see raamat on loodud spetsiaalselt saksa keelt kõnelevatele inimestele, et viia e-sport veidi kaugemale sotsiaalsesse fookusesse. See uut tüüpi spordiala mitte ainult ei vääri seda, vaid mängib tulevikus ka silmapaistvat rolli globaliseerunud ja digitaliseerunud maailmas – seda arengut pole Saksamaal veel täielikult tunnustatud. See raamat tahab seda muuta.
E-Sport Collection (täisväljaanne) on peaaegu täielik kogumik autor Timo Schöberi külalisartiklitest, mis on ilmunud erinevatel platvormidel. Lisaks on lisatud muu sisu, näiteks mõned pressiteated. Raamat pakub väga põhjaliku sissevaate elektroonilise spordimaailma ning käsitleb paljusid aspekte ja teemasid.
Esports Collection (592 lk) on minu viimane raamat sooloautorina. E-Sport Collection 2.0-ga (608 lk) sai raamatut viimast korda uuendatud.
Pressiteated ja külalisartiklid, mida olen laia haarde saavutamiseks kirjutanud või oluliselt kaasa aidanud. Nende hulka kuuluvad dpa raportid, Saksamaa Olümpiaspordi Konföderatsiooni (DOSB) pressiülevaade ja artiklid veebiajakirjades, nagu t3n ja Mein-MMO.
Kumulatiivne lõputöö, fookus: spordiökonoomika, definitsioonid, doping ja meeskonnad.
Teemad: spordiarutelu, ärimudeli muster, mänguteooria, ellujäämise analüüs, ühe hinna seadus.
Kirjalike aruannete tulemused: 1. summa cum laude (1,0), 2. summa cum laude (1,3).
Suulise vaidluse tulemus: summa cum laude (1.3).
Sellest ajast alates olen olnud Viadrina Euroopa Ülikooli järeldoktor.
Prof Stadtmanni ja minu uurimuse põhjal on Epic Games saanud muuhulgas rohkem kui poole miljardi USA dollari suuruse trahvi. Taustaks on mängus kasutatud ja meie poolt tõestatud rahaillusioon. Lisaks mängivad rolli tegurid, mis põhjustavad mängijate suure sõltuvuse tekkevõimaluse.
Huvi teema vastu oli/on suur, ka minu koduregioonis (siin NDR televisioon), aga ka üleriigiliselt ja rahvusvaheliselt.
Telereportaaži vaatamiseks klõpsake siin.
Siin: definitsioonid ja arutelu: sport, mängimine ja e-sport
Abstraktne: Mõiste "e-sport" kirjeldab videomängude võistluslikku mängimist, nn elektroonilist sporti. Teaduskirjanduses ja üldises kasutuses puudub mõiste "e-sport" üldiselt kehtiv suletud definitsioon.
See artikkel käsitleb küsimust, kuidas e-sporti defineeritakse ja diskursiivselt arutatakse, eelkõige seoses selle liigitusega spordialaks. Arvesse võetakse ka mõistet sport ja mõistet "hasartmängud", kuna need on sotsiaalses debatis ja mõiste "e-sport" määratlemisel asjakohased ning klassifitseeritakse vastavalt.
Minu kui autori ja/või kaasautori raamatuid saab tasuta laenutada paljudest väljaspool Rahvusraamatukogu asuvatest akadeemilistest raamatukogudest. Paljud neist raamatukogudest on raamatuid asjakohaselt reklaaminud ja teevad need tasuta kättesaadavaks. Huvi korral võtke ühendust vastava raamatukoguga. Asjakohaste raamatukogude loendi leiate allpool.
Badeni osariigi raamatukogu
Baieri riigiraamatukogu
Wuppertali ülikool
Berliini linnaraamatukogu
Euroopa Ülikooli raamatukogu Viadrina, Frankfurt (Oder)
Lääneranniku rakendusteaduste ülikooli raamatukogu
Berliini vabaülikooli raamatukogu
Berliini Humboldti ülikooli raamatukogu
Raamatukogud Berufsakademie Sachsen ja Ev. Dresdeni ülikool
Bremen, osariigi ja ülikooli raamatukogu
Saksa Spordiülikool Köln
Greifswald, ülikooli raamatukogu
Hannover, Gottfried Wilhelm Leibnizi raamatukogu – Alam-Saksi osariigi raamatukogu
Helmut Schmidti Ülikool, Hamburgi Föderaalsete Relvajõudude Ülikool
Ülikool ja Fulda osariigi raamatukogu
Würzburgi ülikooli raamatukogu
Stuttgardi meediaülikool
Würzburg-Schweinfurti rakenduskõrgkool
Janusz Korczak Berliini raamatukogu
Giesseni Justus-Liebigi ülikool
Ostfalia Rakenduskõrgkool, raamatukogu
Otto von Guericke Magdeburgi ülikooli raamatukogu
Freiburgi haridusülikool
Weingarteni haridusülikool
Rheinische Landesbibliothek Koblenz
Hamburgi riigi- ja ülikooliraamatukogu Carl von Ossietzky
Berliini Riigiraamatukogu – Preisi kultuuripärand
Brunswicki linnaraamatukogu
Zwickau linnaraamatukogu
Hannoveri linnaraamatukogu
Erfurti linna- ja piirkonnaraamatukogu
Mittweida Rakenduskõrgkool, ülikooli raamatukogu
Tehnilise teabe raamatukogu (TIB) Hannover
Darmstadti tehnikaülikool, Darmstadti ülikool ja osariigi raamatukogu
Dortmundi tehnikaülikool
Müncheni föderaalrelvajõudude ülikool, ülikooli raamatukogu
Duisburg-Esseni ülikool
Hohenheimi ülikool
Koblenzi ülikool · Landau
Paderborni ülikool
Saksi-Anhalti ülikool ja riiklik raamatukogu
Saksi-Anhalti ülikool ja osariigi raamatukogu (Halle)
Mannheimi ülikooli raamatukogu
Augsburgi ülikooli raamatukogu
Bambergi ülikooli raamatukogu
Eberhard Karlsi Ülikooli raamatukogu (Tübingen)
Eichstätt-Ingolstadti ülikooli raamatukogu
Erfurti ülikooli raamatukogu / Gotha teadusraamatukogu
Ülikooli raamatukogu Erlangen-Nürnberg, pearaamatukogu
Hildesheimi ülikooli raamatukogu
Ülikooli raamatukogu Johann Christian Senckenberg (Frankfurt/Main)
Kasseli ülikooli raamatukogu
Kieli ülikooli raamatukogu
Landau ülikooli raamatukogu
Marburgi ülikooli raamatukogu
Oldenburgi ülikooli raamatukogu Ibit
Passau ülikooli raamatukogu
Regensburgi ülikooli raamatukogu
Stuttgardi ülikooli raamatukogu
Leipzigi ülikooli raamatukogu
Mainzi ülikooli raamatukogu
Karlsruhe Tehnoloogiainstituut, KIT raamatukogu
Württembergi osariigi raamatukogu
Tüüringi ülikool ja riiklik raamatukogu
Westfälische Hochschule Gelsenkirchen
Wolfenbüttel, Ostfalia Rakendusteaduste Ülikool
ZBW – Leibnizi majandusteabekeskus, Kieli asukoht
Flensburgi keskülikooli raamatukogu
Bremeni Jacobsi ülikool
Malta Ameerika Ülikool
Nigeeria Ameerika ülikool
Linzi sõltuvuspreventsiooni instituudi erialaraamatukogu (Austria)
Viini Ülikool (Austria)
Riiklik raamatukogude ühendus Austria / Lõuna-Tirool (Austria, Itaalia)
Kuninglik raamatukogu (Holland)
Groningeni ülikooli raamatukogu (Holland)
Uus-Meremaa ülikool
Aargau kantoni raamatukogu (Šveits)
Berni ülikooli raamatukogu (Šveits)
St. Galleni haridusülikool (Šveits)
Lääne-Virginia ülikool Parkersburgis (USA)
Alaska Fairbanksi ülikool (USA)
Norwichi ülikool (USA)
Bucknelli ülikool (USA)
Butleri ülikooli raamatukogud (USA)
Pepperdine'i ülikooli raamatukogud (USA)
OCLC WorldCati teadmistebaas (USA)
OCLC Aasia Vaikse ookeani raamatukogu (Taiwan)
Interdistsiplinaarne keskus Herzliya (Iisrael)
Mitmed raamatuväljaanded e-spordi jm teemadel (1 raamat pseudonüümi all).
Arvukate äärealade ja eriteemade arvestamine espordi panustes ja kaalutlustes.
Sotsiaalmeedia platvormina kasutan professionaalset võrgustikku LinkedIn. Palun leia minu profiil siit.
Minu LinkedIni profiili profiili sisu enne tellimuse peatumist leiate aadressilt linkedin.schoeber.net.
Mõned postitused, mis ma seal avaldasin, ja ka lisasisu on leitavad siit.
Teemad LinkedInis:
PLATVORMID
KÜLALISTE POSTITUSED
TEEMAVALDKONNAD
Massisport on minu jaoks e-spordis oluline murekoht, mistõttu mõned minu artiklid selle teema ümber keerlevadki.
Näiteks lubati mul e-spordist kõigile aru anda traditsioonilise Saksa klubi TSV 1860 Müncheni ajakirjas Löwenmagazin, mis on Saksamaal üks enim liikmeskonnaga klubisid ja millel on palju erinevaid sektsioone igasuguste spordialade jaoks.
„Tulenevalt oma aastatepikkusele kogemusele e-spordis ja teaduses ning ka varasematele publikatsioonidele, nagu „Ekraanisportlased – e-spordi fenomen“, toob ta endaga kaasa selles osas suure kompetentsi, mis ta kasutab nutikate võrdluste ja kontekstualiseerimise kaudu, mida rakendatakse praegustele sündmustele ja arengutele."
Jonas Walter, Gaming-Grounds.de peatoimetaja
See peab juhtuma, et e-spordist saaks ametlikult "tõeline spordiala".
Kaasaegse espordi ajalugu – millal see kõik alguse sai?
E-sport ja mittetulundus: poliitika ebaõnnestumine
Kas saate e-sporti õppida? Kindlasti peaksite sellele tähelepanu pöörama
Kuidas e-sport on end massispordina kehtestanud
Mängimine ja e-sport pillerkaar – eelarvamused ja stereotüübid
Kuidas teie ettevõte saab e-spordi kaudu noorteni jõuda (algselt t3n, muu hulgas saadaval ka MSN-is)
Kohtuasi Epic Gamesi vastu USA-s
Valesti mõistetud sport - e-sport ja Saksamaa poliitika (trükiajakiri)
Lõuna-Korea: e-spordi teerajaja ja maailma turuliider
DOSB (Saksamaa Olümpiaspordiliidu) esportstendi kontekstualiseerimine
eSpordi tuletorn Schleswig-Holstein
E-sport ja teadusuuringud: Status Quo, võimalused ja potentsiaal
Valed otsused ärimudelite valikul ja tagajärjed e-spordile tasulise televisiooni näitel
Saabunud: E-spordi hetkearengud
Hiina ja e-sport: allajääjast maailmastaarini
gamescom 2019: rahumeelse kooseksisteerimise eeskuju
Noor spordiala, kuid mitte nii noor, kui sageli arvatakse
Timo Schöber: Populaarne sport kui e-spordi sihtasutus
Timo Schöber: Saksa e-sport – oodatust oluliselt vanem
Väga saksa probleem – bürokraatia ja e-sport
Ühenduste võimalused, eelised ja riskid e-spordis
Saksamaa ja vale fookus: jalgpallisimsid võrdluseks
Palve e-spordi klubide kodudele ja riigikeskustele
Timo Schöber: Süsteemi vead – e-sport poliitilises spiraalis
Keerulised arutelud: e-spordi edendamine, jah või ei?
Rootsi – Euroopa e-spordi liider
LAN-pidu perehõnguga
Surnuks kuulutatud elavad kauem – RTS-žanr
E-spordi Davidid – väikestest tiitlitest saavad suured
Veerg: Pühendunud inimese igapäevaelu e-spordi vallas
Timo Schöber: Mängumaastik kui patuoinas – veel kord
Veerg: e-spordi uuringute tähtsusest
Ettevõte eSpordi veoauto taga
E-spordi entsüklopeedia väljakuulutamine
E-Sport: struktuurid, ühendused, poliitika ja tunnustamine spordina
ESL Pro League'i hooaja #10 finaali külastamine
GG aasta ülevaade: mängud, e-sport ja poliitika
Saksa e-sport 2020: mida oodata uuel aastal?
Esport põhjas: FIFA osariigi meistrivõistlused Schleswig-Holstein
Põhja poole vaadates: Schleswig-Holsteini e-spordi tuletorn?
Breaking a Lance: Warcraft 3 Reforged
E-spordis kirjutamine: näpunäiteid autoritele
Elo ja eSport: mis ei sobi, see tehakse sobivaks?
Timo Schöber: Saksa e-spordi ehitusplats – probleemianalüüs
Timo Schöber: E-sport ja keel - võimalused ja probleemid
E-Sport ja Corona: milliseid võimalusi elektrooniline sport pakub?
E-sport ja sisemine motivatsioon: see teeb meid tugevaks!
Espordi üksus – väärtus ja risk
E-Sport: massispordi ja regionaalsuse väärarusaam
Sisemine motivatsioon: massisport ja kasu ettevõtetele
Kommentaar: Kuidas religioon ja filosoofia e-spordiga kokku sobivad?
Kristliku meedia ajakirja "pro" palvel avaldati artikkel ka lühendatud kujul.
Mida e-sport ja traditsiooniline sport võivad üksteiselt õppida
Väliaruanne: E-spordi ebaprofessionaalsus
Digipärand – mis juhtub meiega, kui meid enam pole?
Rassism kui ühiskonna haavand ja selle roll e-spordis
Im Review: Gaming & Esports Summit 2020
Ülemaailmne teaduspäev – e-spordialased uuringud
Kolumn: Hoiakukultuur Saksa e-spordis
Kas USK on Saksamaa e-spordi jaoks miinus?
Saksamaa e-spordiliit (ESBD) – uus algus
Vaadates tagasi 2021. aastale ning 2022. aasta avaliku sporditegevuse muutustele ja vähenemisele
Veerg: Schleswig-Holsteini E-spordiliit (SHEV) muutub konkreetsemaks
E-spordi turu analüüsimine analoogiate abil
Fortnite'i ärimudel ja juriidilised meetmed USA-s, SpoPrax.
E-sport ja värbamine: võimalused ja potentsiaal, karjäärile orienteeritus
Võimu, propaganda ja ideoloogiate instrument (koos prof. dr Jens Jungega)
E-spordi hinge väljamüümine
Schleswig-Holsteini plaan ja üleriigiline viide
2021. aasta klassifikatsioon ja hindamine
Nii pääsete stseenile