摘自我的出版物
我寫作時的重點主題是科學、科普和與主題相關的文本。這裡的重點是電子競技的經濟體系、大眾體育、政治、選手、體育討論、對電子競技的認知、研究和基礎知識。
我的出版物概述(節選)
DNB 的數據集:
https://d-nb.info/gnd/140853820
可以在此處找到備份副本。
電子競技,也稱為電子競技,是一個相對年輕的現象。它是國際化的、多元文化的,並且正在成為世界上最大的運動之一。
與此同時,電子競技還沒有完全進入主流社會。包括德國在內的大部分人都不熟悉電子競技,不熟悉互聯網的人幾乎沒有機會接觸電子競技。
這本書是為這些人而寫的——但也為所有其他想以書的形式處理電子競技的人而寫。本書以近三十章的篇幅對電子競技進行了概括和詳細的描述和分析:什麼是電子競技?他來自哪裡,他要去哪裡?目前狀況如何?電子競技系統如何運作?這是一項真正的運動嗎?你能用它賺錢嗎?成為電子競技運動員需要什麼?社會如何看待電子競技?有哪些流派和學科?
Diese und viele weitere Fragestellungen werden im Buch erörtert. Dabei können auch alte e-Sports-Hasen mit Sicherheit noch etwas Neues lernen. Der e-Sports wird als globales Ereignis durchleuchtet, mit einem besonderen Fokus auf Deutschland. Denn vor allem für deutschsprachige Menschen ist dieses Buch entstanden, um den e-Sports ein Stück weiter in den gesellschaftlichen Fokus zu rücken. Das hat diese neuartige Sportart nicht nur verdient, sondern sie wird in der Zukunft eine herausragende Rolle in der globalisierten und digitalisierten Welt spielen - eine Entwicklung, die in Deutschland noch nicht voll wahrgenommen wird. Das möchte dieses Buch ändern.
E-Sport Collection(完整版)是作者 Timo Schöber 在不同平台上發表的客座文章的近乎完整的合集。此外,還包括其他內容,例如一些新聞稿。這本書提供了對電子競技世界的非常全面的見解,涉及許多方面和主題。
Esports Collection(592 頁)是我作為個人作者的最後一本書。電競寶典2.0(608頁),最後一次更新。
我為獲得廣泛影響而撰寫或做出重大貢獻的新聞稿和客座文章。其中包括 dpa 的報告、德國奧林匹克體育聯合會 (DOSB) 的新聞評論以及在線雜誌(例如 t3n 和 Mein-MMO)中的文章。
根據 Stadtmann 教授和我的研究,除其他外,Epic Games 已被罰款超過 50 億美元。背景是遊戲中使用並被我們證明的金錢幻覺。此外,還有一些因素會導致玩家高度上癮。
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巴登州立圖書館
巴伐利亞州立圖書館
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柏林自由大學圖書館
柏林洪堡大學圖書館
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不來梅州立大學圖書館
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格賴夫斯瓦爾德大學圖書館
漢諾威,戈特弗里德·威廉·萊布尼茨圖書館 - 下薩克森州立圖書館
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富爾達大學和州立圖書館
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維爾茨堡-施韋因富特應用科技大學
Janusz Korczak 柏林圖書館
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Otto von Guericke 大學圖書館馬格德堡
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漢諾威市圖書館
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米特韋達應用科技大學,大學圖書館
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多特蒙德技術大學
慕尼黑聯邦武裝部隊大學,大學圖書館
杜伊斯堡-埃森大學
霍恩海姆大學
科布倫茨·朗道大學
帕德博恩大學
薩克森-安哈爾特大學和州立圖書館
薩克森-安哈爾特大學和州立圖書館(哈勒)
曼海姆大學圖書館
奧格斯堡大學圖書館
班貝格大學圖書館
埃伯哈德卡爾斯大學圖書館(圖賓根)
艾希施泰特-因戈爾施塔特大學圖書館
愛爾福特大學圖書館/哥達研究圖書館
埃爾蘭根-紐倫堡大學圖書館,主圖書館
希爾德斯海姆大學圖書館
大學圖書館 Johann Christian Senckenberg(法蘭克福/美因河畔)
卡塞爾大學圖書館
基爾大學圖書館
蘭道大學圖書館
馬爾堡大學圖書館
奧爾登堡大學圖書館 Ibit
帕紹大學圖書館
雷根斯堡大學圖書館
斯圖加特大學圖書館
萊比錫大學圖書館
美因茨大學圖書館
卡爾斯魯厄理工學院 KIT 圖書館
符騰堡州立圖書館
圖林根大學和州立圖書館
Westfälische Hochschule 蓋爾森基興
Wolfenbüttel,Ostfalia 應用科學大學
ZBW - 萊布尼茨經濟信息中心,基爾
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不來梅雅各布大學
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格羅寧根大學圖書館(荷蘭)
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阿拉斯加費爾班克斯大學(美國)
諾里奇大學(美國)
巴克內爾大學(美國)
巴特勒大學圖書館(美國)
佩珀代因大學圖書館(美國)
OCLC WorldCat 知識庫(美國)
OCLC 亞太圖書館(台灣)
荷茲利亞跨學科中心(以色列)
多本關於電子競技和其他主題的書籍出版物(1 本為筆名)。
在電子競技貢獻和考慮中考慮眾多外圍領域和特殊主題。
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“由於他在電子競技和科學方面的多年經驗以及他之前的出版物,例如“屏幕運動員 - 電子競技的現象”,他在這方面帶來了很大的能力,這他通過巧妙的比較和適用於當前事件和發展的背景來使用。”
J onas Walter,主編 Gaming-Grounds.de