這個網站展示了我的電子競技作品的摘錄,主要是從 2018 年到 05/2022。 E-Sports-CV:請點擊這裡。一般信息-帶預測的簡歷:請單擊此處。
除了電子競技內容,自 04/2022 起,本網站還包含有關我的一些其他活動(狀態 05/2022,)的信息,尤其是寫作和我的生活態度。
電子競技
簡介
電子競技:小心!
儘管我部分退出了電子競技,但由於我繼續收到很多諮詢,所以我很少接受我個人感興趣的諮詢,最重要的是,也考慮到社會方面的問題。
此外,我提供免費的電子競技簡短教程,因為市場充滿危險,包括以下風險:
- 誇大自我的人 大部分場景自戀 失敗的簡歷 在電子競技中嗅到大筆金錢,同時強調他們會在自願的基礎上工作 不可靠和“大話” 作物關係和裙帶關係 散播謊言和謊言和顧問,在我看來,上述大部分內容通常都是正確的
我明確建議任何想涉足電子競技市場的人應對這種情況,並向中立(科學)機構尋求適當的建議。即使電子競技提供了許多積極的方面,不幸的是,經濟體系在許多地方充斥著參與者和行動,而這些參與者和行動在中/高水平的不那麼“臃腫”的行業中是沒有機會的。
此優惠特別針對學生、非地方性公司、志願和/或非營利組織、個人、國家機構和大學。它是免費的、無約束力的,並且沒有任何條件和/或後續優惠。
概述
諮詢
寫作和演講者
研究
經驗、專業知識、承諾
25 本書出版物與 5 個不同的出版商
各種發表的客座文章
大約 10 篇科學出版物
媒體:嘉賓、專家、作者等
在幾年的時間裡,我有機會與各種與電子競技相關的媒體合作,無論是電視、廣播、印刷媒體、在線媒體、交易會、網絡、公共機構、活動還是播客.
這方面的任務一直很有趣,我很高興我的意見和觀點得到了相應的要求和/或發表。在左側可以找到我在這方面打交道的媒體概覽。
人與書
Timo Schöber, Autor von Bildschirm-Athleten
簡短的簡歷博士。蒂莫舒伯
- Timo SchöberBorn 1983Abitur 2003Academic(專業和輔修專業最好的文憑,以優異成績獲得博士學位)10 年以上的專業經驗(人力資源),包括 11 年在克朗斯股份公司的人力資源業務合作夥伴領域擔任員工,包括 co - 監督兩家子公司並作為 Stadtwerke Flensburg 的人力資源業務合作夥伴 17 本書的作者,其中 9 本書是關於電子競技的70 多篇客座文章在四所大學擔任講師,在一所大學擔任一個研究所三個領域(人力資源、遊戲設計、電子競技)的研究所所長 智庫負責人
概述屏幕運動員
- 2018年出版暢銷書地位第一本關於電子競技主題的綜合性非小說類書籍500 頁28章在各個大學圖書館上市
概述
講座
媒體與活動
聯絡我。
我隨時為您解答問題和建議。
訂閱時事通訊
圖書
內容創作
- Das ökonomische System, Geschäftsmodelle, Sponsoring
- Employer Branding, Nachwuchsgewinnung, Teambuilding
- Politik, E-Sport als Sport, Anerkennung und Förderung des E-Sports
- Verbandsstrukturen, Breitensport, allgemeine Erklärung des Themas
演講者/建議
印象
以下是對過去事件、出版物和我提議的其他實施以及其他項目的印象摘錄。我自願免費提供很多東西。歡迎您有任何問題與我聯繫。
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雇主品牌
在“Vernetzt Hoch im Norden”活動中關於電子競技和雇主品牌的講座,諾德施泰特,2020 年。
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啟示
關於一般電子競技主題的講座,開放日,Stadtwerke Flensburg,2019 年。
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Esportpedia
介紹第一個模擬電子競技百科全書“Esportpedia”,我是其中的聯合創始人,E-Sport Stammtisch,基爾,2019 年。
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遊戲發明 2019
Interview mit Pointer zum Thema E-Sport, Gamevention, Hamburg, 2019.
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FIFA Landesmeisterschaft
採訪 RTL Nord,電子競技及其機會,FIFA 州錦標賽 SH,胡蘇姆,2020 年。
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北方的電競
採訪 NDR,石勒蘇益格-荷爾斯泰因雜誌,FIFA 州錦標賽和電子競技世界,胡蘇姆,2020 年。
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打印
與一家丹麥報紙就電子競技進行的對話,2019 年。
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客座文章
為 Gaming-Grounds、gamescom、科隆、2019 年撰寫客座文章等。
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政治溝通
政治會談和辯論,與 Jörg Hansen(州議會議員)、Kay Richert(州議會議員)和 Bryan Faller(FDP 弗倫斯堡)在此處,弗倫斯堡,2019 年。
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項目
與俱樂部 / ELZ eSports Nord eV 合作,與 Densch & Schmidt 合作,弗倫斯堡,2019 年。
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訪談/對話
這裡有關於寫作、電子競技和俱樂部主題的 portalspiele.de,弗倫斯堡,2019 年。
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研究/講師
參與研究項目和講座,於 2020 年在柏林歐洲大學 Viadrina 參觀計算機遊戲博物館,碩士課程為“電子競技:經濟與管理”。
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討論
伴隨著關於電子競技主題的討論,這裡參加了石勒蘇益格-荷爾斯泰因州議會關於電子競技資金的辯論,基爾,2019 年。
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小組討論
與 Rasmus Andresen(前 MdL,MEP)一起參加小組討論,弗倫斯堡,2019 年。
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在線講座/研討會
通過 zoom、團隊、Skype 和其他媒體提供技術轉讓和演講活動,此處為 E-Sport Stammtisch,Zoom Meeting,2020。
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科學
研究項目、論文和其他科學工作是我熱情的一部分。我很高興討論由此產生的發現或公開分享它們,在這裡電子競技研究網絡(會員)。
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鑄件
我不定期參加比賽,尤其是在即時戰略遊戲領域,這裡是 Nordish Gaming Convention,胡蘇姆,2019 年。
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工程監督
監督德語或英語的研究項目和論文,這裡是歐洲大學 Viadrina 的“電子競技:經濟與管理”課程,2019/2020。
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跨越邊界
Perception 也在電子競技和遊戲領域之外,這裡被“Screen Athletes”評為 2020 年奧地利成癮預防研究所的月度書籍。
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主講人
關於各種主題的講座和演示,這裡是 Waterkant Festival,基爾(在線),2020 年。
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社交媒體管理
Texte, Konzepte und Kampagnen im Bereich Social Media, hier eSports Nord e.V., Facebook.
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研討會/講座
為各種規模的團體舉辦的研討會和講座,此處為弗倫斯堡遊戲開發者圓桌會議,弗倫斯堡應用科學大學,2020 年。
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寫作/文案
Konzeptionierung, Entwicklung und Erstellung von Texten in den Bereichen E-Sport und Gaming: Bis hin zu kompletten Büchern.
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測量/說話
在各種交易會上的演講和採訪,此處為#DIGI1 (Gamevention),通過互聯網,2020 年。
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說明
電子競技不同領域的解釋和解釋,此處#DIGI1(Gamevention),通過互聯網,2020 年。
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工作坊
2020 年通過互聯網提供研討會,這裡是俱樂部電子競技,基爾數字週。
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在線演示
主題的展示和討論,這裡是電子競技中的熱門運動,電子競技常客表,zoom meeting,2020。
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研究講座
研究成果展示,此處為遊戲與電子競技峰會 - 經濟與商業會議,全球 Zoom 會議,2020 年。
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討論/研究
與科學家和研究人員的討論,此處為遊戲與電子競技峰會 - 經濟與商業會議,全球 Zoom 會議,2020 年。
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Radio
電台採訪合作夥伴,包括 NDR 1 Radio、Deutschlandfunk Nova 和 R.SH。
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新聞秘書
與各類媒體合作,這裡sh:z,編輯們關於電子競技主題的整版作品,我的職能:電子競技Nord eV的代言人
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項目管理
管理各種項目,這裡是百科全書項目 Esportpedia 的學術和文學管理,由 Meyer & Meyer Verlag 出版。
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與博客/播客的對話
Gespräche zum E-Sport mit Blogs und Podcasts, hier Fokks, YouTube, 2020.
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知識
公司使用我的文獻,這裡是 Swisscom,E-Sport Ratgeber,2018 年。
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編輯
編輯領域的自由職業者,此處為 Mediatrust,gamescom,科隆,2019 年。
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文件
創建文檔,此處為 eSports Nord eV 培訓計劃
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解釋
電子競技的話題和各個方面的解釋,這裡是電子競技的經濟體系。
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夥伴關係
支持夥伴關係,這裡是關於hummel和eSports Nord合作的新聞稿
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培訓師培訓
在 Kreisjugendring Stormarn eV 為火箭聯盟教員提供培訓
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工作坊
石勒蘇益格-荷爾斯泰因 PAREITISCHER Wohlfahrtsverband 體育討論研討會。 V
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大學工作
為斯圖加特媒體大學創建一系列講座/模塊,包括實施
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講座
電子競技與高等教育講座,雙校區弗倫斯堡,2021 年。
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分析
通過電子競技優惠考慮德國大學景觀。
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播客嘉賓
E-Sport-Experte bei Podcasts, hier Game Faces Podcast powered by Blue / Logitech (3 Folgen), 2021.
更多示例
演講者、演講、技術載體、分析、“電子競技與人力資源”:
電子競技工作會議,opencampus.sh; FlensburgUnited,雙校區弗倫斯堡;
對遊戲、電子遊戲、元數據等方面的考慮、評估和分析;
人力資源項目的開發和支持,這裡 lvlup!HR、AC 和團隊建設;
作為電競領域導師的支持;
文章,此處為電子競技年鑑,流行的電子競技及其在德國的作用;
邀請參加 Brain Bites 播客;
爭議:電競是運動嗎?在 e-sportrecht.de 上。

雇主品牌
電子競技為經濟、商業和社會的各個領域提供了許多機會。
例如,將電子競技作為雇主品牌推廣措施,可以針對全新的目標群體招聘專家、經理和初級員工。
但這還不是全部:電子競技還為團隊建設、提高技能和學習技能提供了許多機會。
我能夠在 SAATKORN 講述更多關於這方面的信息,等等。
電競與人力資源
與DHZ討論工藝和電子競技
與商業報紙《Deutsche Handwerks Zeitung》交流電子競技的好處。
這篇文章可以在 DHZ 找到,
可通過此鏈接訪問。
電子競技與奧運會
n-tv專訪
接受新聞門戶 n-tv 採訪,內容涉及電子競技和奧運會、體育背景和電子競技市場。
這篇文章可以在 n-tv 上找到,
可通過此鏈接訪問。
Radiobeiträge
各種廣播節目,例如石勒蘇益格-荷爾斯泰因廣播電台 (R.SH) 和 NDR。
可以在以下鏈接下的 Ludology 研究所找到示例。

學習書籍/教科書
編寫教材,例如 Euro-FH 漢堡歐洲遠程大學。
- 電子競技:定義和歷史經濟體系俱樂部和協會、團隊、氏族專業和流行的體育運動人力資源、雇主品牌、團隊建設、人員營銷政治方面和溝通非營利和法律考慮流派和紀律體育辯論和認可合同設計、僱傭關係研究和科學寫作國家級,市政電子競技 電子競技作為一種全球現象


參加會談和小組討論
根據要求,我很樂意參加會談和討論,尤其是以下主題:
- 政治、政黨、協會 科學研究 電子競技的經濟體系 商業模式 大眾體育和非營利性 體育辯論和對電子競技的認可
合法的
分類
從法律(不是法學和法律)的角度處理不同的主題:
- 未成年人保護商業道德經濟問題協會法非營利地位和稅法僱傭合同組織發展初創企業宗族協會
專家訪談
與各種公司、組織和個人討論與電子競技相關的特殊話題,特別是人力資源、研究和寫作。例如,這裡與 TERRITORY GmbH 就電子競技和人力資源工作主題作為白皮書的一部分。
部分訂單停止
由於(部分)重新定位和時間原因,自 2022 年 3 月以來我沒有接受任何新的電子競技訂單。我要感謝所有合作夥伴/客戶的美好時光!
但是,非學術代筆的訂單可以再次下單。我一直在這個領域工作到 2019 年初/中期,現在想再次這樣做。請參考此頁面。
2022 年 7 月 27 日更新:在特殊情況下,如果我喜歡這些請求並發現它們有用,並且它們在時間上也是可控的,我將接受選定的請求。
訂單停止常見問題解答
Fragen und Antworten zur (teilweisen) Inaktivität