Izvadci iz mojih publikacija
Moje fokusne teme pri pisanju su znanstveni, popularno-znanstveni i tematski tekstovi. Fokus je ovdje na ekonomskom sustavu e-sportova, masovnom sportu, politici, igračima, sportskim raspravama, priznavanju e-sportova, istraživanju i osnovnom znanju.
Pregled mojih publikacija (ulomak)
Skup podataka u DNB-u:
https://d-nb.info/gnd/140853820
Sigurnosnu kopiju možete pronaći ovdje.
Elektronički sport, poznat i kao e-sport, relativno je mlad fenomen. Internacionalan je, multikulturalan i na putu da postane jedan od najvećih sportova na svijetu.
U isto vrijeme, e-sportovi još nisu u potpunosti stigli u mainstream društvo. Velik dio stanovništva, uključujući i Njemačku, nije upoznat s e-sportovima i ljudi bez afiniteta prema internetu teško da imaju priliku baviti se e-sportovima.
Ova knjiga je namijenjena upravo takvima – ali i svima ostalima koji bi se željeli baviti e-sportom u obliku knjige. U gotovo trideset poglavlja knjiga općenito i detaljno opisuje i analizira eSports: Što je eSports? Odakle je i kamo ide? Kakvo je trenutno stanje? Kako funkcionira eSports sustav? Je li to pravi sport? Možete li time zaraditi? Što je potrebno da postanete e-sportaš? Kako društvo vidi e-sport? Koji žanrovi i discipline postoje?
O ovim i mnogim drugim pitanjima raspravlja se u knjizi. Čak i stari poznavatelji e-sporta definitivno mogu naučiti nešto novo. eSports će biti prikazan kao globalni događaj, s posebnim fokusom na Njemačku. Zato što je ova knjiga stvorena posebno za ljude koji govore njemački kako bi e-sportove pomaknula malo dalje u društveni fokus. Ova nova vrsta sporta ne samo da to zaslužuje, nego će također igrati izvanrednu ulogu u globaliziranom i digitaliziranom svijetu u budućnosti - razvoj koji još nije u potpunosti prepoznat u Njemačkoj. Ova knjiga to želi promijeniti.
E-Sport Collection (kompletno izdanje) gotovo je kompletna zbirka gostujućih članaka autora Tima Schöbera koji su se pojavili na različitim platformama. Osim toga, uključen je i drugi sadržaj, poput nekih priopćenja za tisak. Knjiga nudi vrlo opsežan uvid u svijet elektroničkog sporta i obrađuje mnoge aspekte i teme.
Esports Collection (592 stranice) moja je posljednja knjiga kao samostalnog autora. Uz E-Sport Collection 2.0 (608 stranica), knjiga je ažurirana posljednji put.
Priopćenja za tisak i gostujući članci koje sam napisao ili značajno pridonijeli širenju dosega. To uključuje izvješća dpa, pregled tiska Njemačkog olimpijskog sportskog saveza (DOSB) i članke u internetskim časopisima kao što su t3n i Mein-MMO.
Kumulativna disertacija, fokus: sportska ekonomija, definicije, doping i timovi.
Teme: Sportska rasprava, Obrazac poslovnog modela, Teorija igara, Analiza preživljavanja, Zakon jedne cijene.
Rezultati pisanih izvješća: 1. summa cum laude (1,0), 2. summa cum laude (1,3).
Rezultat usmene disputacije: summa cum laude (1.3).
Od tada sam postdoktorand na Europskom sveučilištu Viadrina.
Na temelju studije prof. Stadtmanna i mene, između ostalog, Epic Games je kažnjen s više od pola milijarde američkih dolara. Pozadina je iluzija novca koja se koristi u igri i koju smo dokazali. Osim toga, faktori igraju ulogu koja rezultira visokim potencijalom ovisnosti među igračima.
Zanimanje za temu je bilo/je veliko, kako u mojoj matičnoj regiji (ovdje NDR televizija), tako iu zemlji i inozemstvu.
Kliknite ovdje za TV reportažu.
Ovdje: definicije i rasprava: sport, igre i e-sportovi
Sažetak: Pojam "e-sport" opisuje natjecateljsko igranje videoigara, tzv. elektronički sport. Općevažeća, zatvorena definicija za pojam "e-sport" ne postoji u znanstvenoj literaturi i općoj uporabi.
Ovaj se članak bavi pitanjem kako se e-sport definira i diskurzivno raspravlja, posebice s obzirom na njegovu klasifikaciju kao sport. Pojam sport i pojam "gaming" također se razmatraju, budući da su relevantni u društvenoj raspravi i za definiciju pojma "e-sport" te ih je potrebno sukladno tome klasificirati.
Moje knjige kao autora i/ili koautora mogu se besplatno posuđivati u brojnim visokoškolskim knjižnicama izvan Nacionalne knjižnice. Mnoge od tih knjižnica prikladno su reklamirale knjige i dale ih besplatno. Ako ste zainteresirani, obratite se odgovarajućoj knjižnici. Popis relevantnih knjižnica možete pronaći u nastavku.
Državna knjižnica Baden
Bavarska državna knjižnica
Sveučilište u Wuppertalu
Gradska knjižnica Berlin
Knjižnica Europskog sveučilišta Viadrina, Frankfurt (Oder)
Knjižnica Sveučilišta primijenjenih znanosti Zapadne obale
Knjižnica Slobodnog sveučilišta u Berlinu
Knjižnica Humboldtovog sveučilišta u Berlinu
Knjižnice Berufsakademie Sachsen i Ev. Sveučilište u Dresdenu
Bremen, Državna i sveučilišna knjižnica
Njemačko sportsko sveučilište u Kölnu
Greifswald, Sveučilišna knjižnica
Hannover, Knjižnica Gottfried Wilhelm Leibniz - Državna knjižnica Donje Saske
Sveučilište Helmut Schmidt, Sveučilište saveznih oružanih snaga u Hamburgu
Sveučilišna i državna knjižnica Fulda
Sveučilišna knjižnica Würzburg
Sveučilište za medije u Stuttgartu
Sveučilište primijenjenih znanosti Würzburg-Schweinfurt
Janusz Korczak Bibliothek Berlin
Sveučilište Justus-Liebig u Giessenu
Sveučilište primijenjenih znanosti Ostfalia, knjižnica
Otto von Guericke Sveučilišna knjižnica Magdeburg
Sveučilište za obrazovanje u Freiburgu
Sveučilište za obrazovanje Weingarten
Rheinische Landesbibliothek Koblenz
Državna i sveučilišna knjižnica Hamburg Carl von Ossietzky
Berlinska državna knjižnica - pruska kulturna baština
Gradska knjižnica Brunswick
Gradska knjižnica Zwickau
Gradska knjižnica u Hannoveru
Gradska i regionalna knjižnica u Erfurtu
Sveučilište primijenjenih znanosti u Mittweidi, sveučilišna knjižnica
Knjižnica tehničkih informacija (TIB) Hannover
Tehničko sveučilište u Darmstadtu, Sveučilišna i državna knjižnica Darmstadt
Tehničko sveučilište Dortmund
Sveučilište saveznih oružanih snaga München, Sveučilišna knjižnica
sveučilište Duisburg-Essen
Sveučilište u Hohenheimu
Sveučilište u Koblenzu · Landau
Sveučilište u Paderbornu
Sveučilišna i državna knjižnica Saske-Anhalt
Sveučilišna i državna knjižnica Saske-Anhalt (Halle)
Mannheimska sveučilišna knjižnica
Sveučilišna knjižnica Augsburg
Sveučilišna knjižnica u Bambergu
Sveučilišna knjižnica Sveučilišta Eberhard Karl (Tübingen)
Sveučilišna knjižnica Eichstätt-Ingolstadt
Sveučilišna knjižnica Erfurt / Istraživačka knjižnica Gotha
Sveučilišna knjižnica Erlangen-Nürnberg, glavna knjižnica
Sveučilišna knjižnica Hildesheim
Sveučilišna knjižnica Johann Christian Senckenberg (Frankfurt/Main)
Sveučilišna knjižnica u Kasselu
Sveučilišna knjižnica Kiel
Sveučilišna knjižnica Landau
Sveučilišna knjižnica Marburg
Sveučilišna knjižnica Oldenburg Ibit
Sveučilišna knjižnica Passau
Sveučilišna knjižnica Regensburg
Sveučilišna knjižnica u Stuttgartu
Sveučilišna knjižnica Leipzig
Sveučilišna knjižnica u Mainzu
Tehnološki institut Karlsruhe, knjižnica KIT
Državna knjižnica Württemberg
Tirinško sveučilište i državna knjižnica
Westfälische Hochschule Gelsenkirchen
Wolfenbüttel, Sveučilište primijenjenih znanosti Ostfalia
ZBW - Leibniz informacijski centar za ekonomiju, lokacija u Kielu
Središnja sveučilišna knjižnica Flensburg
Sveučilište Jacobs u Bremenu
Američko sveučilište na Malti
Američko sveučilište u Nigeriji
Stručna knjižnica Instituta za prevenciju ovisnosti Linz (Austrija)
Sveučilište u Beču (Austrija)
Udruga državnih knjižnica Austrija / Južni Tirol (Austrija, Italija)
Kraljevska knjižnica (Nizozemska)
Knjižnica Sveučilišta u Groningenu (Nizozemska)
Sveučilište Novog Zelanda
Kantonalna knjižnica Aargau (Švicarska)
Sveučilišna knjižnica Bern (Švicarska)
Sveučilište za obrazovanje St. Gallen (Švicarska)
Sveučilište West Virginia u Parkersburgu (SAD)
Sveučilište Alaska Fairbanks (SAD)
Sveučilište Norwich (SAD)
Sveučilište Bucknell (SAD)
Knjižnice Sveučilišta Butler (SAD)
Sveučilišne knjižnice Pepperdine (SAD)
Baza znanja OCLC WorldCat (SAD)
OCLC Asia Pacific Library (Tajvan)
Interdisciplinarni centar Herzliya (Izrael)
Nekoliko izdanja knjiga o e-sportu i drugim temama (1 knjiga pod pseudonimom).
Razmatranje brojnih perifernih područja i posebnih tema u doprinosima i razmatranjima o esportu.
Koristim profesionalnu mrežu LinkedIn kao platformu društvenih medija. Ovdje pronađite moj profil.
Sadržaj profila na LinkedIn profilu prije zaustavljanja moje narudžbe može se pronaći na linkedin.schoeber.net.
Neke postove koje sam tamo objavio, kao i dodatne sadržaje možete pronaći ovdje.
Teme na LinkedInu:
PLATFORME
OBJAVE GOSTOVA
TEMATSKA PODRUČJA
Masovni sport je za mene važna briga u e-sportovima, zbog čega se neki moji članci vrte oko ove teme.
Na primjer, dopušteno mi je izvještavati o e-sportu za sve u Löwenmagazinu tradicionalnog njemačkog kluba TSV 1860 München, koji je jedan od klubova s najviše članova u Njemačkoj i ima mnogo različitih sekcija za sve vrste sporta.
„Zbog svog dugogodišnjeg iskustva u e-sportu i znanosti te svojih prethodnih publikacija, poput „Sportaši na ekranu – fenomen e-sporta“, sa sobom donosi veliku kompetenciju u tom pogledu, što on koristi kroz pametne usporedbe i kontekstualizacije primijenjene na aktualne događaje i razvoj."
Jonas Walter, glavni urednik Gaming-Grounds.de
To se mora dogoditi kako bi eSports službeno postao "pravi sport".
Povijest modernog esporta - kada je sve počelo?
E-Sportovi i neprofitnost: Neuspjeh politike
Možete li studirati eSport? Na to svakako treba obratiti pozornost
Kako se e-sport etablirao kao masovni sport
Gaming i e-sportovi na stupu - predrasuda i stereotipa
Kako vaša tvrtka može doprijeti do mladih ljudi putem e-sportova (izvorno t3n, također dostupno na MSN-u, između ostalog)
Tužba protiv Epic Gamesa u SAD-u
Krivo shvaćeni sport - e-sportovi i njemačka politika (tiskani magazin)
Južna Koreja: pionir i svjetski tržišni lider u eSportu
Kontekstualizacija Esports štanda DOSB-a (Njemačkog olimpijskog sportskog saveza)
eSport svjetionik Schleswig-Holstein
E-Sport i istraživanje: status quo, mogućnosti i potencijal
Pogrešne odluke pri odabiru poslovnih modela i posljedice za e-sportove na primjeru pay TV-a
Stiglo: Trenutni razvoj e-sportova
Kina i eSports: od autsajdera do svjetske zvijezde
gamescom 2019: uzor za miran suživot
Mlad sport, ali ne tako mlad kako se često misli
Timo Schöber: Popularni sport kao temelj eSporta
Timo Schöber: Njemački e-sportovi - znatno stariji od očekivanog
Vrlo njemački problem – birokracija i e-sportovi
Mogućnosti, koristi i rizici udruživanja u e-sportovima
Njemačka i pogrešan fokus: simulacije nogometa za referencu
Molba za domove klubova i državne centre u e-sportovima
Timo Schöber: Sistemske greške - e-sportovi u političkoj spirali
Uvrnute rasprave: promicanje e-sportova, da ili ne?
Švedska – eSport lider u Europi
LAN party s obiteljskim štihom
Proglašeni mrtvi duže žive - RTS žanr
Davidovi e-sportova - mali naslovi čine veliki
Kolumna: Svakodnevica angažirane osobe u polju e-sporta
Timo Schöber: Igraća scena kao žrtveni jarac – još jednom
Kolumna: O važnosti istraživanja eSporta
Tvrtka koja stoji iza eSports kamiona
Najavljujemo Enciklopediju e-sportova
E-Sport: strukture, udruge, politika i priznanje kao sport
Posjet finalu ESL Pro lige sezone #10
GG godina u pregledu: Igre, eSportovi i politika
Njemački e-Sport 2020: Što možemo očekivati u novoj godini?
Esport na sjeveru: FIFA državno prvenstvo Schleswig-Holstein
Pogled na sjever: svjetionik e-sportova Schleswig-Holsteina?
Breaking a Lance: Warcraft 3 Reforged
Pisanje u eSportu: savjeti za autore
Elo i eSports: što se ne uklapa, bit će napravljeno da odgovara?
Timo Schöber: Gradilište njemačkog e-sporta - analiza problema
Timo Schöber: E-sport i jezik – mogućnosti i problemi
E-Sport i Corona: Koje mogućnosti nudi elektronski sport?
E-sport i intrinzična motivacija: To nas čini jakima!
Entitet esporta - vrijednost i rizik
E-Sport: nerazumijevanje masovnog sporta i regionalnosti
Intrinzična motivacija: masovni esportovi i koristi za tvrtke
Komentar: Kako se religija i filozofija uklapaju u eSports?
Na zahtjev kršćanskog medijskog časopisa "pro" članak je objavljen i u skraćenom obliku.
Što e-sportovi i tradicionalni sportovi mogu naučiti jedni od drugih
Izvješće s terena: Neprofesionalna priroda e-sportova
Digitalna baština - Što se događa s nama kad nas više nema?
Rasizam kao čir društva i njegova uloga u e-sportu
Im Review: Gaming & Esports Summit 2020
Svjetski dan znanosti - Istraživanje u eSportu
Kolona: Kultura stava u njemačkom e-sportu
Je li USK nedostatak za njemački e-sport?
eSports Federation Njemačka (ESBD) - Novi početak
Gledajući unatrag na 2021. i promjene i smanjenja javnih esport aktivnosti u 2022
Kolumna: Schleswig-Holstein E-Sports Association (SHEV) postaje sve konkretniji
Analiza tržišta e-sportova pomoću analogija
Poslovni model Fortnite i pravni postupci u SAD-u, SpoPrax.
E-sport i regrutiranje: mogućnosti i potencijal, orijentacija u karijeri
Instrument moći, propagande i ideologija (zajedno s prof. dr. Jens Jungeom)
Rasprodaja duše e-sporta
Nacrt i nacionalna referenca Schleswig-Holstein
Klasifikacija i ocjenjivanje 2021. godine
Ovako ulazite u scenu