ਪੇਸ਼ਕਸ਼ਾਂ

7



ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ esports

ਇੱਕ ਲੇਖਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕਿਤਾਬਾਂ


3



ਲੈਕਚਰਾਰ ਦੀਆਂ ਅਸਾਮੀਆਂ


60


ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਮਹਿਮਾਨ ਪੋਸਟਾਂ

20


ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਾਗਮਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਏ

ਕਿਤਾਬਾਂ

ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਜਾਂ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰਾਂ 'ਤੇ ਕਿਤਾਬਾਂ ਲਿਖਦਾ ਹਾਂ। ਹੁਣ ਤੱਕ ਮੇਰਾ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕੰਮ "ਸਕ੍ਰੀਨ ਐਥਲੀਟ" ਹੈ, ਜੋ ਮੈਂ 2018 ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਇਸ ਨੂੰ ਲੁਡੋਲੋਜੀ ਲਈ ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ ਦੁਆਰਾ ਦੇਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹੋਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਮਿਆਰੀ ਕੰਮ ਵਜੋਂ. ਮੈਂ ਫਲਾਇੰਗ ਕੀਵੀ ਮੀਡੀਆ 'ਤੇ ਛੇ ਹੋਰ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦਾ ਸਹਿ-ਲੇਖਕ ਵੀ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਹੀਲ ਵਰਲੈਗ ਵਿਖੇ ਇੱਕ ਗਾਈਡ ਦਾ ਸਹਿ-ਲੇਖਕ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਐਸਪੋਰਟਪੀਡੀਆ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਭਾਗਾਂ ਦੇ ਸਹਿ-ਲੇਖਕ ਹਨ, ਨਾਲ ਹੀ ਐਸਪੋਰਟਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਕਿਤਾਬ ਦਾ ਸਹਿ-ਲੇਖਕ ਵੀ ਹੈ। ਮੈਂ ਨਵੰਬਰ 2021 ਤੱਕ ਐਸਪੋਰਟਪੀਡੀਆ ਦਾ ਲਿਖਤੀ ਅਤੇ ਅਕਾਦਮਿਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਅਤੇ ਸਹਿ-ਸੰਸਥਾਪਕ ਵੀ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਅਹੁਦੇ 'ਤੇ ਮੈਂ ਵਿਸ਼ਵਕੋਸ਼ ਦੀਆਂ ਪਹਿਲੀਆਂ ਚਾਰ ਕਿਤਾਬਾਂ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸੀ, ਪਰ ਸਮੇਂ ਦੀ ਘਾਟ ਕਾਰਨ ਸੇਵਾਮੁਕਤ ਹੋ ਗਿਆ ਹਾਂ। ਐਸਪੋਰਟਪੀਡੀਆ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਐਨਾਲਾਗ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਐਨਸਾਈਕਲੋਪੀਡੀਆ ਹੈ, ਜੋ ਮੇਅਰ ਅਤੇ ਮੇਅਰ ਵਰਲੈਗ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਸਮੱਗਰੀ ਰਚਨਾ

ਮੈਂ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਪਾਦਕੀ ਅਤੇ ਲਿਖਣ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਸਧਾਰਣ ਅਤੇ ਗੈਰ-ਸਥਾਨਕ ਅਖਬਾਰਾਂ, ਰਸਾਲਿਆਂ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕਾਂ, ਪੋਰਟਲਾਂ ਅਤੇ ਵੈਬਸਾਈਟਾਂ ਲਈ ਟੈਕਸਟ, ਲੇਖ ਅਤੇ ਖਬਰਾਂ ਦੀ ਰਚਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਈ-ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ ਲਿਖਣ ਦਾ ਫੋਕਸ ਹਨ: ਆਰਥਿਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀ, ਵਪਾਰਕ ਮਾਡਲ, ਸਪਾਂਸਰਿੰਗ ਮਾਲਕ ਬ੍ਰਾਂਡਿੰਗ, ਨੌਜਵਾਨ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਦੀ ਭਰਤੀ, ਟੀਮ ਨਿਰਮਾਣ ਨੀਤੀ, ਇੱਕ ਖੇਡ ਵਜੋਂ ਈ-ਖੇਡਾਂ, ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਬਣਤਰਾਂ ਦੀ ਮਾਨਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਚਾਰ, ਜਨਤਕ ਖੇਡ, ਵਿਸ਼ੇ ਦੀ ਆਮ ਵਿਆਖਿਆ

ਬੁਲਾਰਿਆਂ/ਸਲਾਹ

ਮੈਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਸਪੀਕਰ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਮਾਗਮਾਂ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਉੱਥੇ ਈ-ਖੇਡਾਂ 'ਤੇ ਲੈਕਚਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਐਨਾਲਾਗ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਦੋਵੇਂ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਕੰਪਨੀਆਂ, ਕਲੱਬਾਂ, ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪੈਂਟਾ, ਟੀਐਸਵੀ 1860 ਮਿਊਨਿਖ, ਈਸਪੋਰਟ ਰੇਇਨ-ਨੇਕਰ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਸਲਾਹਕਾਰ ਕੰਪਨੀਆਂ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਦੀ ਗਾਰੰਟੀਸ਼ੁਦਾ ਗੁਪਤਤਾ (NDA) ਦੇ ਅਧੀਨ ਹਨ।

ਪ੍ਰਭਾਵ


ਹੇਠਾਂ ਪਿਛਲੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਮੇਰੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਦੇ ਹੋਰ ਲਾਗੂਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਹੋਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਅੰਸ਼ ਹਨ। ਮੈਂ ਸਵੈਇੱਛਤ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ. ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਵਾਲ ਦੇ ਨਾਲ ਮੇਰੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਸੁਆਗਤ ਹੈ।



ਹੋਰ ਉਦਾਹਰਣਾਂ

ਸਪੀਕਰ, ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ, ਜਾਣ-ਪਛਾਣ ਵਾਲਾ ਕੈਰੀਅਰ, ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ, "ਈ-ਸਪੋਰਟ ਅਤੇ ਐਚਆਰ":

ਐਸਪੋਰਟਸ ਜੌਬ ਸੈਸ਼ਨ, opencampus.sh; Flensburg United, ਡਬਲ ਕੈਂਪਸ Flensburg;

ਖੇਡਾਂ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ, ਮੈਟਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪਹਿਲੂਆਂ ਦਾ ਵਿਚਾਰ, ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ;

HR ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਸਮਰਥਨ, ਇੱਥੇ lvlup!HR, AC ਅਤੇ ਟੀਮ ਬਿਲਡਿੰਗ;

ਈ-ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਲਾਹਕਾਰ ਵਜੋਂ ਸਹਾਇਤਾ;

ਲੇਖ, ਇੱਥੇ eSports Yearbook, ਪ੍ਰਸਿੱਧ eSports ਅਤੇ ਜਰਮਨੀ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਭੂਮਿਕਾ;

ਬ੍ਰੇਨ ਬਾਈਟਸ ਪੋਡਕਾਸਟ ਲਈ ਸੱਦਾ;

ਵਿਵਾਦ: ਕੀ ਈ-ਸਪੋਰਟ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ? e-sportrecht.de 'ਤੇ।

ਰੁਜ਼ਗਾਰਦਾਤਾ ਬ੍ਰਾਂਡਿੰਗ

ਈ-ਖੇਡ ਆਰਥਿਕਤਾ, ਵਪਾਰ ਅਤੇ ਸਮਾਜ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੌਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।


ਇੱਕ ਰੁਜ਼ਗਾਰਦਾਤਾ ਬ੍ਰਾਂਡਿੰਗ ਮਾਪ ਵਜੋਂ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮਾਹਿਰਾਂ, ਪ੍ਰਬੰਧਕਾਂ ਅਤੇ ਜੂਨੀਅਰ ਸਟਾਫ ਦੀ ਭਰਤੀ ਲਈ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਵੇਂ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਸੰਬੋਧਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।


ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਈ-ਖੇਡਾਂ ਟੀਮ ਬਣਾਉਣ, ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਤਿੱਖਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਹੁਨਰ ਲਈ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੌਕੇ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।


ਮੈਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਥਾਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ SAATKORN ਵਿਖੇ ਹੋਰ ਦੱਸਣ ਦੇ ਯੋਗ ਸੀ।

 

   

 

 


ERN ਵਿਖੇ ਲੈਕਚਰ

ਮੈਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੋਜ ਵਿਸ਼ਿਆਂ 'ਤੇ ਲੈਕਚਰ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ। ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਐਸਪੋਰਟਸ ਰਿਸਰਚ ਨੈਟਵਰਕ 'ਤੇ ਮਿਲ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇੱਥੇ ਦੇਖੋ।


VHB 'ਤੇ ਲੈਕਚਰ

ਵਿਗਿਆਨਕ ਲੈਕਚਰ ਦੀ ਇੱਕ ਹੋਰ ਉਦਾਹਰਣ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਵੀਐਚਬੀ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਆਫ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਟੀਚਰਜ਼ ਫਾਰ ਬਿਜ਼ਨਸ ਐਡਮਿਨਿਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸਾਲਾਨਾ ਕਾਨਫਰੰਸ ਵਿੱਚ.


ਬੈਚਲਰ ਅਤੇ ਮਾਸਟਰ ਥੀਸਸ

ਇੱਕ ਹੋਰ ਖੇਤਰ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੈਂ ਸਰਗਰਮ ਹਾਂ, ਬੈਚਲਰ ਅਤੇ ਮਾਸਟਰ ਥੀਸਿਸ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਮਾਹਰ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪਰੀਖਿਅਕ ਵਜੋਂ। ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮਾਹਰ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਥੀਸਸ ਦੇ ਨਾਲ ਜਾਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਗਿਆ ਹਾਂ.

ਈ-ਸਪੋਰਟ ਅਤੇ ਐਚ.ਆਰ


Gespräch mit der DHZ über das Handwerk und E-Sport


Austausch mit der Wirtschaftszeitung 'Deutsche Handwerks Zeitung' über den Nutzen von E-Sport.


ਲੇਖ DHZ 'ਤੇ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ,

ਇਸ ਲਿੰਕ ਰਾਹੀਂ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ।


ਈਸਪੋਰਟਸ ਅਤੇ ਓਲੰਪਿਕ


ਐਨ-ਟੀਵੀ ਨਾਲ ਇੰਟਰਵਿਊ

ਈ-ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਓਲੰਪਿਕ, ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਅਤੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਮਾਰਕੀਟ ਬਾਰੇ ਨਿਊਜ਼ ਪੋਰਟਲ n-tv ਨਾਲ ਇੰਟਰਵਿਊ।


ਲੇਖ n-tv 'ਤੇ ਪਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ,

ਇਸ ਲਿੰਕ ਰਾਹੀਂ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ।


MEIN-MMO.DE ਦੇ ਪੋਡਕਾਸਟ 'ਤੇ ਮਹਿਮਾਨ

ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਲਈ:

ਐਸਪੋਰਟਸ ਮਾਰਕੀਟ, ਪ੍ਰਸੰਗਿਕਤਾ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ

    ਮਾਰਕੀਟ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਬਹਿਸ ਅਤੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਨੰਬਰ ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਵਿਚਾਰਨ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਕਿਸ ਨੂੰ ਲਾਭ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਮਾਰਕੀਟ ਪ੍ਰਸੰਗਿਕਤਾ ਦੀ ਚਰਚਾ: "ਪੱਛਮ" ਅਤੇ ਏਸ਼ੀਆ

ਰੇਡੀਓ ਯੋਗਦਾਨ

ਕਈ ਰੇਡੀਓ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਰੇਡੀਓ ਸ਼ਲੇਸਵਿਗ-ਹੋਲਸਟਾਈਨ (R.SH) ਅਤੇ NDR 'ਤੇ।


ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਲਿੰਕ ਦੇ ਤਹਿਤ ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ ਫਾਰ ਲੁਡੋਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਲੱਭੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਲੈਕਚਰ ਅਤੇ ਸਿੱਖਿਆ

ਇੱਥੇ: ਨੌਕਰੀ ਦੇ ਸੈਸ਼ਨ, ਓਪਨਕੈਂਪਸ, ਸੈਸ਼ਨ: ਲੇਖਕ, ਸੰਪਾਦਕ, ਖੋਜਕਾਰ/ਵਿਗਿਆਨੀ

ਵਲੰਟੀਅਰਿੰਗ ਅਤੇ ਕਲੱਬ ਦਾ ਕੰਮ

ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਲਈ ਵਲੰਟੀਅਰ

ਇੱਥੇ eSports Nord eV, ਪ੍ਰੈਸ ਅਤੇ ਰਾਜਨੀਤੀ ਵਿਭਾਗਾਂ ਦੇ ਮੁਖੀ, ਪਹਿਲਾਂ ਵੀ ਸੰਚਾਰ (10/2020 ਤੱਕ)

Empfehlungen (LinkedIn)


ਕਿਤਾਬਾਂ/ਪਾਠ ਪੁਸਤਕਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ

ਸਿੱਖਿਆ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਯੂਰੋ-FH ਯੂਰਪੀ ਦੂਰੀ ਯੂਨੀਵਰਸਿਟੀ ਹੈਮਬਰਗ ਲਈ.

 

  • E-Sport: Definition und Historie
  • Ökonomisches System
  • Vereins- und Verbandswesen, Teams, Clans
  • Profi- und Breitensport
  • HR, Employer Branding, Teambuilding, Personalmarketing
  • Politische Aspekte und Kommunikation
  • Gemeinnützigkeit und rechtliche Überlegungen
  • Genres und Disziplinen
  • Sportdebatte und Anerkennung
  • Vertragsgestaltung, Arbeitsverhältnisse
  • Forschung und Wissenschaft
  • Schreiben
  • Landesebene, kommunaler E-Sport
  • E-Sport als globales Phänomen

 

ਗੱਲਬਾਤ ਅਤੇ ਪੈਨਲ ਚਰਚਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਭਾਗ ਲੈਣਾ

ਬੇਨਤੀ ਕਰਨ 'ਤੇ, ਮੈਂ ਗੱਲਬਾਤ ਅਤੇ ਚਰਚਾ ਦੌਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਕੇ ਖੁਸ਼ ਹਾਂ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਵਿਸ਼ਿਆਂ 'ਤੇ:


  • Politik, Parteien, Verbände
  • Wissenschaft und Forschung
  • Ökonomisches System des E-Sports
  • Geschäftsmodelle
  • Breitensport und Gemeinnützigkeit
  • Sportdebatte und Anerkennung des E-Sports 
ਕਿੱਕਰ 'ਤੇ ਗੱਲਬਾਤ ਦੀ ਖ਼ਬਰ ਲਈ
Share by: