Esports publiés
livres en tant qu'auteur
Postes de maître de conférences
Publications d'invités sur différentes plateformes
Participation à des événements dans différents pays
Vous trouverez ci-dessous des extraits d'impressions d'événements passés, de publications et d'autres mises en œuvre de mon offre, ainsi que d'autres projets. J'offre beaucoup de choses sur une base volontaire et gratuitement. Vous êtes invités à me contacter pour toute question.
Conférence sur les sports électroniques et la marque employeur lors de l'événement "Vernetzt Hoch im Norden", Norderstedt, 2020.
Conférence sur le thème des sports électroniques en général, journée portes ouvertes, Stadtwerke Flensburg, 2019.
Présentation de la première encyclopédie e-sport analogique "Esportpedia", dont je suis co-fondateur, E-Sport Stammtisch, Kiel, 2019.
Entretien avec Pointer sur le thème de l'e-sport, Gamevention, Hambourg, 2019.
Entretien avec RTL Nord, E-Sport et ses chances, FIFA State Championship SH, Husum, 2020.
Entretien avec le NDR, Schleswig-Holstein Magazin, championnat d'État de la FIFA et le monde des sports électroniques, Husum, 2020.
À l'invitation de l'organisation faîtière allemande PENTA, visite du E-Sport Performance Center (ELZ) à Berlin, 2019.
Conversation avec un journal danois sur l'eSport, 2019.
Rédaction d'articles invités, entre autres pour Gaming-Grounds, gamescom, Cologne, 2019.
Entretiens et débats politiques, ici avec Jörg Hansen (Membre du Landtag), Kay Richert (Membre du Landtag) et Bryan Faller (FDP Flensburg), Flensburg, 2019.
Mise en réseau de différentes personnes et organisations, ici PENTA et eSports Nord eV, ELZ Berlin, 2019.
Accompagnement du clubhouse / ELZ eSports Nord eV en coopération avec Densch & Schmidt, Flensburg, 2019.
Ici avec le portalspiele.de sur le thème de l'écriture, des sports électroniques et des clubs, Flensburg, 2019.
Participation à des projets de recherche et à des conférences, ici visite du Computer Games Museum avec le cours de master "E-Sports: Economics & Management" à l'Université européenne Viadrina, Berlin, 2020.
Accompagnement de discussions sur le thème de l'e-sport, ici en assistant au débat sur le financement de l'e-sport au parlement du Land de Schleswig-Holstein, Kiel, 2019.
Participation à des tables rondes, ici avec Rasmus Andresen (ancien MdL, MEP), Flensburg, 2019.
Offre de transfert de savoir-faire et d'activités d'intervenants via zoom, équipes, Skype et autres médias, ici E-Sport Stammtisch, Zoom Meeting, 2020.
Les projets de recherche, les articles et autres travaux scientifiques font partie de ma passion. Je suis heureux d'en discuter ou de les partager publiquement, ici Esports Research Network (Membership).
Je lance irrégulièrement des compétitions, notamment dans le domaine des jeux de stratégie en temps réel, ici Nordish Gaming Convention, Husum, 2019.
Encadrement de projets de recherche et de thèses en allemand ou en anglais, ici cours "E-Sports: Economics & Management" à l'Université Européenne Viadrina, 2019/2020.
Perception également en dehors de la scène des sports électroniques et des jeux, ici récompensée par "Screen Athletes" comme Livre du mois, Institute for Addiction Prevention, Autriche, 2020.
Conférences et présentations sur divers sujets, ici Waterkant Festival, Kiel (en ligne), 2020.
Textes, concepts et campagnes dans le domaine des médias sociaux, ici eSports Nord eV, Facebook.
Soutien et coordination d'événements, ici Cinema Loves Esports, co-coordinator in Schleswig-Holstein, Heide, 2019.
Ateliers et conférences pour des groupes de toutes tailles, ici Table ronde des développeurs de jeux de Flensburg, Université des sciences appliquées de Flensburg, 2020.
Conception, développement et création de textes dans les domaines de l'e-sport et du gaming : jusqu'à des livres complets.
Discours et interviews lors de divers salons professionnels, ici #DIGI1 (Gamevention), via Internet, 2020.
Explications et explications des différents domaines de l'e-sport, ici #DIGI1 (Gamevention), via Internet, 2020.
Offre d'ateliers, ici e-sports en club, Digital Week Kiel, via Internet, 2020.
Présentation et discussion de sujets, ici sports populaires dans l'e-sport, table des habitués de l'e-sport, rendez-vous zoom, 2020.
Présentation des résultats de la recherche, ici Gaming & Esports Summit - Economics & Business Conference, conférence mondiale Zoom, 2020.
Discussion avec des scientifiques et des chercheurs, ici Gaming & Esports Summit - Economics & Business Conference, conférence mondiale Zoom, 2020.
Partenaire d'interview à la radio, dont NDR 1 Radio, Deutschlandfunk Nova et R.SH.
Coopération avec des médias en tous genres, ici sh:z, ouvrage pleine page sur le thème de l'e-sport par les rédacteurs, ma fonction : porte-parole d'eSports Nord eV
Gestion de divers projets, ici gestion académique et littéraire pour le projet d'encyclopédie Esportpedia, édité par Meyer & Meyer Verlag.
Conversations Esports avec blogs et podcasts, ici Fokks, YouTube, 2020.
Utilisation de ma littérature par les entreprises, ici Swisscom, E-Sport Ratgeber, 2018.
Freelance dans le domaine éditorial, ici Mediatrust, gamescom, Cologne, 2019.
Création de documents, ici plan de formation pour eSports Nord eV
Explication du thème de l'e-sport et de divers aspects, ici le système économique de l'e-sport.
Soutien aux partenariats, voici un communiqué de presse concernant la coopération entre hummel et eSports Nord
Formation pour les entraîneurs de la Rocket League au Kreisjugendring Stormarn eV
Atelier sur la discussion sportive au PAREITISCHER Wohlfahrtsverband Schleswig-Holstein e. V
Création d'une série de cours/module pour l'Université des médias de Stuttgart, y compris la mise en œuvre
Conférence sur les sports électroniques et l'enseignement supérieur, double campus Flensburg, 2021.
Prise en compte du paysage universitaire allemand avec les offres e-sports.
Exemple : inclusion et esports, propre profil LinkedIn, 2021.
Expert esport sur les podcasts, ici Game Faces Podcast powered by Blue / Logitech (3 épisodes), 2021.
Intervenant, présentation, porteur de savoir-faire, analyses, "e-sport et RH":
Sessions d'emploi Esports, opencampus.sh ; FlensburgUnited, double campus Flensburg ;
Considération, évaluation et analyse des jeux, des jeux vidéo, de la méta et d'autres aspects ;
Développement et accompagnement de projets RH, ici lvlup!RH, AC et team building ;
Accompagnement en tant que mentor dans le domaine du e-sport ;
Article, ici eSports Yearbook, eSports populaires et son rôle en Allemagne ;
Invitation au balado Brain Bites;
Contestation : L'e-sport est-il un sport ? sur e-sportrecht.de.
Porteurs de savoir-faire et intervenants, ici E-Sport Job Sessions, opencampus.sh, 2021.
Intervenants dans des groupes universitaires et d'autres organisations, ici FlensburgUnited, double campus Flensburg, 2021.
Considération, évaluation et analyse des jeux, des jeux informatiques et vidéo, de la méta et d'autres aspects, ici le matchmaking dans les jeux informatiques et vidéo en utilisant l'exemple de l'action MOBA SMITE, 2021.
Développement et accompagnement de projets RH, ici lvlup!HR, AC et Team-Building, Flensburg, 2021.
L'e-sport offre de nombreuses opportunités pour divers domaines de l'économie, des affaires et de la société.
Avec l'e-sport comme mesure d'image de marque de l'employeur, par exemple, des groupes cibles entièrement nouveaux peuvent être adressés pour le recrutement de spécialistes, de cadres et de personnel subalterne.
Mais ce n'est pas tout : les e-sports offrent également de nombreuses possibilités de constitution d'équipes, d'amélioration des compétences et d'apprentissage.
J'ai pu en dire plus à SAATKORN, entre autres.
Échangez avec le journal économique 'Deutsche Handwerks Zeitung' sur les avantages de l'e-sport.
L'article peut être trouvé à la DHZ,
accessible via ce lien.
Entretien avec le portail d'information n-tv sur l'e-sport et les JO, le contexte sportif et le marché de l'e-sport.
L'article est à retrouver sur n-tv,
accessible via ce lien.
INVITÉ AU PODCAST DE MEIN-MMO.DE
Analyse:
Divers programmes radio, par exemple sur Radio Schleswig-Holstein (R.SH) et NDR.
Un exemple peut être trouvé à l'Institut de Ludologie sous le lien suivant.
Ici : jobs sessions, opencampus, session : auteur, éditeur, chercheur/scientifique
Création de supports pédagogiques, par exemple pour l'Université européenne à distance Euro-FH de Hambourg.
Sur demande, je suis heureux de participer à des conférences et des tables rondes, notamment sur les sujets suivants :