Esport pubblicati
libri come autore
Posti di conferenziere
Post degli ospiti su diverse piattaforme
Partecipazione a eventi in diversi paesi
I seguenti sono estratti di impressioni su eventi passati, pubblicazioni e altre implementazioni della mia offerta, nonché altri progetti. Offro molte cose su base volontaria e gratuitamente. Siete invitati a contattarmi per qualsiasi domanda.
Conferenza su e-sport e Employer Branding all'evento "Vernetzt Hoch im Norden", Norderstedt, 2020.
Conferenza sul tema degli e-sport in generale, open day, Stadtwerke Flensburg, 2019.
Presentazione della prima enciclopedia analogica di e-sport "Esportpedia", di cui sono co-fondatore, E-Sport Stammtisch, Kiel, 2019.
Intervista a Pointer sul tema degli e-sport, Gamevention, Amburgo, 2019.
Intervista a RTL Nord, E-Sport e le sue possibilità, FIFA State Championship SH, Husum, 2020.
Intervista a NDR, Schleswig-Holstein Magazin, FIFA State Championship e il mondo degli e-sport, Husum, 2020.
Su invito dell'organizzazione ombrello tedesca PENTA, visita all'E-Sport Performance Center (ELZ) a Berlino, 2019.
Conversazione con un quotidiano danese sugli eSport, 2019.
Scrivo articoli per gli ospiti, tra gli altri per Gaming-Grounds, gamescom, Colonia, 2019.
Colloqui e dibattiti politici, qui con Jörg Hansen (membro del Landtag), Kay Richert (membro del Landtag) e Bryan Faller (FDP Flensburg), Flensburg, 2019.
Networking di persone e organizzazioni diverse, qui PENTA e eSports Nord eV, ELZ Berlin, 2019.
Accompagnare la clubhouse / ELZ eSports Nord eV in collaborazione con Densch & Schmidt, Flensburg, 2019.
Qui con portalspiele.de sul tema della scrittura, e-sport e club, Flensburg, 2019.
Partecipazione a progetti di ricerca e lectures, qui visita al Computer Games Museum con il master "E-Sports: Economics & Management" presso l'Università Europea Viadrina, Berlino, 2020.
Accompagnamento delle discussioni sul tema degli e-sport, qui presenti al dibattito sul finanziamento degli e-sport nel parlamento statale dello Schleswig-Holstein, Kiel, 2019.
Partecipazione a tavole rotonde, qui con Rasmus Andresen (ex MdL, MEP), Flensburg, 2019.
Offerta di trasferimento di know-how e attività di speaker tramite zoom, team, Skype e altri media, qui E-Sport Stammtisch, Zoom Meeting, 2020.
Progetti di ricerca, articoli e altri lavori scientifici fanno parte della mia passione. Sono felice di discutere i risultati di questo o condividerli pubblicamente, qui Esports Research Network (Membership).
Lancio in modo irregolare nelle competizioni, specialmente nel campo dei giochi di strategia in tempo reale, qui Nordish Gaming Convention, Husum, 2019.
Supervisione di progetti di ricerca e tesi in lingua tedesca o inglese, qui corso "E-Sports: Economics & Management" presso l'Università Europea Viadrina, 2019/2020.
Percezione anche al di fuori della scena degli e-sport e dei giochi, qui premiata da "Screen Athletes" come Libro del mese, Institute for Addiction Prevention, Austria, 2020.
Lezioni e presentazioni su vari argomenti, qui Waterkant Festival, Kiel (online), 2020.
Testi, concetti e campagne nel campo dei social media, qui eSports Nord eV, Facebook.
Supporto e coordinamento di eventi, qui Cinema Loves Esports, co-coordinatore in Schleswig-Holstein, Heide, 2019.
Workshop e conferenze per gruppi di tutte le dimensioni, qui Flensburg Roundtable of Game Developers, Flensburg University of Applied Sciences, 2020.
Ideazione, sviluppo e creazione di testi nei settori dell'e-sport e del gaming: fino ai libri completi.
Interventi e interviste a varie fiere, qui #DIGI1 (Gamevention), via Internet, 2020.
Spiegazioni e spiegazioni delle diverse aree degli e-sport, qui #DIGI1 (Gamevention), via Internet, 2020.
Offerta di workshop, qui e-sport in un club, Digital Week Kiel, via Internet, 2020.
Presentazione e discussione di argomenti, qui gli sport popolari negli e-sport, la tavola rotonda sugli e-sport, lo zoom meeting, 2020.
Presentazione dei risultati della ricerca, qui Gaming & Esports Summit - Economics & Business Conference, conferenza mondiale Zoom, 2020.
Discussione con scienziati e ricercatori, qui Gaming & Esports Summit - Economics & Business Conference, conferenza Zoom mondiale, 2020.
Partner di interviste alla radio, tra cui NDR 1 Radio, Deutschlandfunk Nova e R.SH.
Collaborazione con i media di ogni tipo, qui sh:z, lavoro a tutta pagina sul tema degli e-sport a cura della redazione, la mia funzione: portavoce di eSports Nord eV
Gestione di vari progetti, qui gestione accademica e letteraria per il progetto enciclopedia Esportpedia, edito da Meyer & Meyer Verlag.
Conversazioni sugli eSport con blog e podcast, qui Fokks, YouTube, 2020.
Utilizzo della mia letteratura da parte delle aziende, qui Swisscom, E-Sport Ratgeber, 2018.
Libero professionista nell'area editoriale, qui Mediatrust, gamescom, Colonia, 2019.
Creazione di documenti, qui piano di allenamento per eSports Nord eV
Spiegazione del tema degli e-sport e vari aspetti, qui il sistema economico degli e-sport.
Supporto alle partnership, ecco un comunicato stampa riguardante la collaborazione tra hummel ed eSports Nord
Allenamento per gli istruttori della Rocket League al Kreisjugendring Stormarn eV
Workshop sulla discussione sportiva al PAREITISCHER Wohlfahrtsverband Schleswig-Holstein e. V
Creazione di una serie di lezioni/modulo per la Media University di Stoccarda, inclusa l'implementazione
Conferenza su e-sport e istruzione superiore, doppio campus Flensburg, 2021.
Considerazione del panorama universitario tedesco con offerte di e-sport.
Esempio: inclusione ed eSport, proprio profilo LinkedIn, 2021.
Esperto di eSport sui podcast, qui Game Faces Podcast powered by Blue / Logitech (3 episodi), 2021.
Relatore, presentazione, portatore di know-how, analisi, "e-sport e risorse umane":
Sessioni di lavoro sugli eSport, opencampus.sh; FlensburgUnited, doppio campus Flensburg;
Considerazione, valutazione e analisi di giochi, videogiochi, meta e altri aspetti;
Sviluppo e supporto di progetti HR, qui lvlup!HR, AC e team building;
Supporto come mentore nel campo degli e-sport;
Articolo, qui eSports Yearbook, eSports popolari e il suo ruolo in Germania;
Invito al podcast Brain Bites;
Controversia: l'e-sport è uno sport? su e-sportrecht.de.
Portatori di know-how e relatori, qui E-Sport Job Sessions, opencampus.sh, 2021.
Relatori di gruppi universitari e altre organizzazioni, qui FlensburgUnited, double campus Flensburg, 2021.
Considerazione, valutazione e analisi di giochi, computer e videogiochi, meta e altri aspetti, qui matchmaking in computer e videogiochi utilizzando l'esempio dell'azione MOBA SMITE, 2021.
Sviluppo e supporto di progetti HR, qui lvlup!HR, AC e Team-Building, Flensburg, 2021.
L'e-sport offre molte opportunità per vari settori dell'economia, degli affari e della società.
Con gli e-sport come misura di Employer Branding, ad esempio, è possibile rivolgersi a gruppi target completamente nuovi per il reclutamento di specialisti, dirigenti e personale junior.
Ma non è tutto: gli e-sport offrono anche molte opportunità di team building, affinamento delle capacità e capacità di apprendimento.
Sono stato in grado di dire di più su questo a SAATKORN, tra gli altri posti.
Scambio con il quotidiano economico "Deutsche Handwerks Zeitung" sui vantaggi degli e-sport.
L'articolo può essere trovato su DHZ,
accessibile tramite questo link.
Intervista al portale di notizie n-tv sugli e-sport e le Olimpiadi, il contesto sportivo e il mercato degli e-sport.
L'articolo può essere trovato su n-tv,
accessibile tramite questo link.
OSPITE AL PODCAST DI MEIN-MMO.DE
Analizzare:
Vari programmi radiofonici, ad esempio su Radio Schleswig-Holstein (R.SH) e NDR.
Un esempio può essere trovato presso l'Istituto di Ludologia al seguente link.
Qui: sessioni di lavoro, opencampus, sessione: autore, editore, ricercatore/scienziato
Creazione di materiale didattico, ad esempio per l'Università Europea a Distanza Euro-FH di Amburgo.
Su richiesta, sono lieto di partecipare a talk e round di discussione, in particolare sui seguenti argomenti: