TILBUD

7



Publisert e-sport

bøker som forfatter


3



Lektorstillinger


60


Gjesteinnlegg på forskjellige plattformer

20


Deltok på arrangementer i forskjellige land

Bøker

Jeg skriver bøker om ulike områder innen e-sport eller e-sport generelt. Mitt desidert viktigste arbeid er «Skjermidrettsutøvere», som jeg ga ut i 2018. Dette ser blant annet Institutt for ludologi på som standardarbeidet om emnet. Jeg har også vært medforfatter av seks andre bøker hos Flying Kiwi Media, medforfatter av en guide hos Heel Verlag og medforfatter av de første bindene av Esportpedia, samt medforfatter av en nummerbok om esport. Jeg var også forfatter og akademisk leder og medgründer av Esportpedia frem til november 2021, og i denne stillingen var jeg ansvarlig for de fire første bøkene i leksikonet, men har trukket meg på grunn av mangel på tid. Esportpedia er verdens første analoge e-sportleksikon, utgitt av Meyer & Meyer Verlag.

innholdsskaping

Jeg tilbyr redaksjonelt og skrivearbeid innen e-sport. Dette inkluderer å lage tekster, artikler og nyheter for endemiske og ikke-endemiske aviser, magasiner, utgivere, portaler og nettsteder. Fokus for å skrive tekster i e-sport er: Det økonomiske systemet, forretningsmodeller, sponsing av employer branding, rekruttering av unge talenter, teambuilding-politikk, e-sport som idrett, anerkjennelse og promotering av e-sportforeningsstrukturer, massesport, generell forklaring av emnet

Høyttalere / Råd

Jeg har allerede blitt invitert til ulike arrangementer som foredragsholder og har holdt foredrag om e-sport der, både analogt og digitalt. I tillegg gir jeg råd til bedrifter, klubber, foreninger og andre organisasjoner om e-sport, tidligere inkludert PENTA, TSV 1860 Munich, eSport Rhein-Neckar og ulike universiteter. Konsulentselskaper er underlagt en kontraktsmessig garantert konfidensialitet (NDA).

inntrykk


Følgende er utdrag av inntrykk av tidligere hendelser, publikasjoner og andre implementeringer av tilbudet mitt, samt andre prosjekter. Jeg tilbyr mange ting på frivillig basis og gratis. Du er velkommen til å kontakte meg med eventuelle spørsmål.



Ytterligere eksempler

Foredragsholder, presentasjon, kunnskapsbærer, analyser, "e-sport og HR":

Esports jobbøkter, opencampus.sh; FlensburgUnited, dobbel campus Flensburg;

Betraktning, evaluering og analyse av spill, videospill, meta og andre aspekter;

Utvikling og support av HR-prosjekter, her lvlup!HR, AC og teambuilding;

Støtte som mentor innen e-sport;

Artikkel, her eSports Yearbook, populær eSport og dens rolle i Tyskland;

Invitasjon til Podcasten til hjernebittene;

Tvist: Er e-sport en sport? på e-sportrecht.de.

EMPLOYER BRANDING

E-sport gir mange muligheter for ulike områder av økonomien, næringslivet og samfunnet.


Med e-sport som employer branding-tiltak kan for eksempel helt nye målgrupper adresseres for rekruttering av spesialister, ledere og juniormedarbeidere.


Men det er ikke alt: E-sport gir også mange muligheter for lagbygging, spissing og læring.


Dette kunne jeg blant annet fortelle mer om på SAATKORN.

 

   

 

 


Forelesning ved ERN

Jeg holder foredrag om ulike forskningstemaer. Et eksempel finner du på Esports Research Network, se her.


Foredrag på VHB

Et annet eksempel på en vitenskapelig forelesning er den på den årlige konferansen til VHB Universitetslærere for bedriftsøkonomi.


Bachelor- og masteroppgaver

Et annet felt jeg er aktiv på er å støtte bachelor- og masteroppgaver, både som sakkyndig og som andresensor. Som ekspert spesielt har jeg allerede vært i stand til å følge en rekke avhandlinger.

E-Sport og HR


Diskusjon med DHZ om håndverket og e-sport

Utveksling med forretningsavisen 'Deutsche Handwerks Zeitung' om fordelene med e-sport.


Artikkelen finner du på DHZ,

tilgjengelig via denne linken.


eSport og OL


Intervju med n-tv

Intervju med nyhetsportalen n-tv om e-sport og OL, idrettskonteksten og e-sportmarkedet.


Artikkelen finner du på n-tv,

tilgjengelig via denne linken.


GJEST I PODCASTEN TIL MEIN-MMO.DE

For å analysere:

Esportsmarked, relevans og sport

    Markedsanalyse Sportsdebatt og definisjon Tall og dataoverveielse Hvem drar nytte av e-sport Diskusjon av markedsrelevans Sammenligning: "Vest" og Asia

Radiobidrag

Ulike radioprogrammer, for eksempel på Radio Schleswig-Holstein (R.SH) og NDR.


Et eksempel finner du hos Institutt for ludologi under følgende lenke.

forelesninger og undervisning

Her: jobbøkter, åpen campus, økt: forfatter, redaktør, forsker/vitenskapsmann

Frivillighet og klubbarbeid

Frivillig for ulike organisasjoner

her eSports Nord eV, leder for presse- og politikkavdelingen, tidligere også kommunikasjon (til 10/2020)

Anbefalinger (LinkedIn)


Studiebøker / lærebøker

Opprettelse av undervisningsmateriell, for eksempel for Euro-FH European Distance University Hamburg.

 

    E-sport: definisjon og historieØkonomisk systemKlubber og foreninger, lag, klaner Profesjonell og populæridrettHR, employer branding, teambuilding, personalmarkedsføringPolitiske aspekter og kommunikasjonIdeelle og juridiske hensyn Sjangere og disiplinerSportsdebatt og anerkjennelse Kontraktsdesign, ansettelsesforhold Forskning og vitenskapsskrivingNasjonalt nivå, kommunal e-sport e- Sport som et globalt fenomen

 

Deltakelse i samtaler og paneldiskusjoner

På forespørsel deltar jeg gjerne i samtaler og diskusjonsrunder, spesielt om følgende temaer:


    Politikk, partier, foreninger Vitenskap og forskning Økonomisk system for e-sport Forretningsmodeller Populær sport og non-profit Sportsdebatt og anerkjennelse av e-sport 
Til nyhetene om et foredrag på kicker
Share by: