ПРЕДЛОЖЕНИЯ

7



Опубликованные киберспорта

книги как автор


3



Преподавательские должности


60


Гостевые посты на разных платформах

20


Посещал мероприятия в разных странах

Книги

Пишу книги по разным направлениям киберспорта или киберспорта в целом. Безусловно, самая важная моя работа — «Экранные спортсмены», которую я опубликовал в 2018 году. Это рассматривается Институтом людологии, среди прочего, как стандартная работа по этому вопросу. Я также был соавтором шести других книг в Flying Kiwi Media, соавтором руководства в Heel Verlag и соавтором первых томов Esportpedia, а также соавтором книги по киберспорту. Я также был автором и академическим директором и соучредителем Esportpedia до ноября 2021 года, и на этой должности я отвечал за первые четыре книги энциклопедии, но ушел на пенсию из-за нехватки времени. Esportpedia — первая в мире аналоговая энциклопедия киберспорта, издаваемая Meyer & Meyer Verlag.

создание контента

Предлагаю редакционную и писательскую работу в киберспорте. Сюда входит создание текстов, статей и новостей для эндемичных и неэндемичных газет, журналов, издательств, порталов и веб-сайтов. В центре внимания написания текстов по киберспорту: экономическая система, бизнес-модели, спонсирование бренда работодателя, привлечение молодых талантов, политика тимбилдинга, киберспорт как вид спорта, признание и продвижение структур киберспортивных ассоциаций, массовый спорт, общее объяснение темы

Спикеры / Советы

Меня уже приглашали на различные мероприятия в качестве спикера и я читал там лекции по киберспорту, как аналоговому, так и цифровому. Кроме того, я консультирую компании, клубы, ассоциации и другие организации по киберспорту, в прошлом включая PENTA, TSV 1860 Munich, eSport Rhein-Neckar и различные университеты. На консалтинговые компании распространяется гарантированная договором конфиденциальность (NDA).

впечатления


Далее выдержки из впечатлений от прошедших мероприятий, публикаций и других реализаций моего предложения, а также других проектов. Я предлагаю многое на добровольной основе и бесплатно. Вы можете связаться со мной с любыми вопросами.



Дополнительные примеры

Спикер, презентация, носитель ноу-хау, анализы, «Киберспорт и HR»:

Сессии по работе в киберспорте, opencampus.sh; FlensburgUnited, двойной кампус Фленсбург;

Рассмотрение, оценка и анализ игр, видеоигр, меты и других аспектов;

Разработка и поддержка HR проектов, здесь lvlup!HR, AC и тимбилдинг;

Поддержка в качестве наставника в сфере киберспорта;

Статья, здесь Ежегодник киберспорта, популярный киберспорт и его роль в Германии;

Приглашение на подкаст Brain Bites;

Дискуссия: Является ли киберспорт спортом? на e-sportrecht.de.

БРЕНДИНГ РАБОТОДАТЕЛЯ

Киберспорт предлагает множество возможностей для различных сфер экономики, бизнеса и общества.


Например, с помощью киберспорта в качестве меры брендинга работодателя можно обращаться к совершенно новым целевым группам для найма специалистов, менеджеров и младшего персонала.


Но это еще не все: киберспорт также предлагает много возможностей для построения команды, оттачивания навыков и обучения навыкам.


Я смог больше рассказать об этом на SAATKORN, в том числе и в других местах.

 

   

 

 


Лекция в ЕРН

Читаю лекции по различным исследовательским темам. Пример можно найти в Esports Research Network, см. здесь.


Лекция в ВГБ

Другим примером научной лекции является лекция на ежегодной конференции VHB Association of University Teachers for Business Administration.


Бакалаврские и магистерские диссертации

Еще одна область, в которой я активно работаю, — это поддержка бакалаврских и магистерских диссертаций как в качестве эксперта, так и в качестве второго экзаменатора. В частности, как эксперт, я уже имел возможность сопровождать многочисленные тезисы.

Киберспорт и HR


Обсуждение с DHZ о крафте и киберспорте

Пообщайтесь с деловой газетой Deutsche Handwerks Zeitung о преимуществах киберспорта.


Статью можно найти на DHZ,

доступны по этой ссылке.


Киберспорт и Олимпиада


Интервью с н-тв

Интервью новостному порталу n-tv о киберспорте и Олимпиаде, спортивном контексте и рынке киберспорта.


Статью можно найти на n-tv,

доступны по этой ссылке.


ГОСТЬ ПОДКАСТА MEIN-MMO.DE

Анализировать:

Рынок киберспорта, актуальность и спорт

    Анализ рынкаСпортивные дебаты и определениеЦифры и рассмотрение данныхКому выгоден киберспортОбсуждение релевантности рынкаСравнение: «Запад» и Азия

Вклады в радио

Различные радиопрограммы, например, на Radio Schleswig-Holstein (R.SH) и NDR.


Пример можно найти в Институте людологии по следующей ссылке.

лекции и преподавание

Здесь: рабочие сессии, открытый кампус, сессия: автор, редактор, исследователь/ученый

Волонтерство и клубная работа

Волонтерство в разных организациях

здесь eSports Nord eV, руководитель отдела прессы и политики, ранее также связи (до 10/2020)

Рекомендации (LinkedIn)


Учебники / учебники

Создание учебных материалов, например, для европейского дистанционного университета Euro-FH в Гамбурге.

 

    Киберспорт: определение и историяЭкономическая системаКлубы и ассоциации, команды, кланыПрофессиональный и популярный спортHR, брендинг работодателя, тимбилдинг, кадровый маркетингПолитические аспекты и коммуникацииНекоммерческие и юридические соображенияЖанры и дисциплиныСпортивные дебаты и признание Разработка контрактов, трудовые отношения Исследования и написание научных работНациональный уровень, муниципальный киберспорт киберспорт как глобальное явление

 

Участие в переговорах и панельных дискуссиях

По запросу с удовольствием приму участие в переговорах и дискуссионных раундах, особенно по следующим темам:


    Политика, партии, ассоциации Наука и исследования Экономическая система киберспорта Бизнес-модели Популярные виды спорта и некоммерческие Спортивные дебаты и признание киберспорта
К новостям разговора на кикере
Share by: