Veröffentlichte E-Sport
Bücher als Autor
Dozenten-Stellen
Gastbeiträge auf unterschiedlichen Plattformen
Besuchte Events in unterschiedlichen Ländern
Folgend sind auszugsweise Eindrücke zurückliegender Veranstaltungen, Veröffentlichungen und anderer Umsetzungen meines Angebots dargestellt, ebenso wie anderweitige Projekte. Vieles biete ich ehrenamtlich und unentgeltlich an. Sie können mich gerne bei Fragen kontaktieren.
Vortrag zum Thema E-Sport und Employer Branding auf der Veranstaltung "Vernetzt Hoch im Norden", Norderstedt, 2020.
Vortrag zum Thema E-Sport im Allgemeinen, Tag der offenen Tür, Stadtwerke Flensburg, 2019.
Vorstellung der ersten analogen E-Sport Enzyklopädie "Esportpedia", deren Mitgründer ich bin, E-Sport Stammtisch, Kiel, 2019.
Interview mit Pointer zum Thema E-Sport, Gamevention, Hamburg, 2019.
Interview mit RTL Nord, E-Sport und seine Chancen, FIFA Landesmeisterschaft SH, Husum, 2020.
Interview mit dem NDR, Schleswig-Holstein Magazin, FIFA Landesmeisterschaft und die Welt des E-Sports, Husum, 2020.
Auf Einladung von der deutschen Spitzenorganisation PENTA Besuch des E-Sport Leistungszentrums (ELZ) in Berlin, 2019.
Gespräch mit einer dänischen Zeitung zum Thema E-Sport, 2019.
Schreiben von Gastartikeln, unter anderem für Gaming-Grounds, gamescom, Köln, 2019.
Politische Gespräche und Debatten, hier mit Jörg Hansen (MdL), Kay Richert (MdL) und Bryan Faller (FDP Flensburg), Flensburg, 2019.
Vernetzung unterschiedlicher Personen und Organisationen, hier PENTA und eSports Nord e.V., ELZ Berlin, 2019.
Begleitung Vereinsheim / ELZ eSports Nord e.V. in Kooperation mit Densch & Schmidt, Flensburg, 2019.
Hier mit dem Portal spielen.de zum Thema Schreiben, E-Sport und Vereine, Flensburg, 2019.
Mitwirkung an Forschungsprojekten und bei Vorlesungen, hier Besuch des Computerspielemuseums mit dem Masterkurs "E-Sports: Economics & Management" der Europa-Universität Viadrina, Berlin, 2020.
Begleitung von Diskussionen zum Thema E-Sport, hier Beiwohnen der Debatte zur E-Sport Förderung im Schleswig-Holsteinischen Landtag, Kiel, 2019.
Teilnahme an Podiumsdiskussionen, hier unter anderem mit Rasmus Andresen (ehemals MdL, MdEP), Flensburg, 2019.
Angebot von Know-How-Vermittlung und Speaker-Tätigkeiten via Zoom, Teams, Skype und anderer Medien, hier E-Sport Stammtisch, Zoom Meeting, 2020.
Forschungsprojekte, Paper und andere wissenschaftliche Arbeiten sind ein Teil meiner Leidenschaft. Gerne bespreche ich Erkenntnisse hieraus oder teile sie öffentlich, hier Esports Research Network (Mitgliedschaft).
Ich caste unregelmäßig bei Wettbewerben, vor allem im Bereich der Echtzeitstrategiespiele, hier Nordish Gaming Convention, Husum, 2019.
Betreuung von Studien- und Abschlussarbeiten in deutscher oder englischer Sprache, hier Kurs "E-Sports: Economics & Management" an der Europa-Universität Viadrina, 2019/2020.
Wahrnehmung auch außerhalb der E-Sport- und Gaming-Szene, hier Auszeichnung von "Bildschirm-Athleten" als Buch des Monats, Institut für Suchtprävention, Österreich, 2020.
Vorträge und Referate zu unterschiedlichen Themen, hier Waterkant Festival, Kiel (online), 2020.
Texte, Konzepte und Kampagnen im Bereich Social Media, hier eSports Nord e.V., Facebook.
Unterstützung und Koordination von Events, hier Cinema Loves Esports, Co-Koordinator in Schleswig-Holstein, Heide, 2019.
Workshops und Vorträge, für Gruppen jeder Größe, hier Flensburger Stammtisch der Spieleentwickler, Hochschule Flensburg, 2020.
Konzeptionierung, Entwicklung und Erstellung von Texten in den Bereichen E-Sport und Gaming: Bis hin zu kompletten Büchern.
Sprechen und Interviews auf unterschiedlichen Messen, hier #DIGI1 (Gamevention), via Internet, 2020.
Erläuterungen und Erklärungen zu unterschiedlichen Bereichen im E-Sport, hier #DIGI1 (Gamevention), via Internet, 2020.
Angebot von Workshops, hier E-Sport im Verein, Digitale Woche Kiel, via Internet, 2020.
Vorstellung und Erörterung von Themen, hier Breitensport im E-Sport, E-Sport Stammtisch, Zoom Meeting, 2020.
Präsentation von Forschungsergebnissen, hier Gaming & Esports Summit - Economics & Business Conference, weltweite Zoom-Konferenz, 2020.
Diskussion mit Wissenschaftlern und Forschern, hier Gaming & Esports Summit - Economics & Business Conference, weltweite Zoom-Konferenz, 2020.
Interview-Partner im Radio, unter anderem bei NDR 1 Radio, Deutschlandfunk Nova und R.SH.
Zusammenarbeit mit Medien aller Art, hier sh:z, ganzseitige Beschäftigung mit dem Thema E-Sport durch die Redaktion, meine Funktion: Pressesprecher eSports Nord e.V.
Leitung unterschiedlicher Projekte, hier akademische und schriftstellerische Leitung beim Enzyklopädie-Projekt Esportpedia, erschienen im Meyer & Meyer Verlag.
Gespräche zum E-Sport mit Blogs und Podcasts, hier Fokks, YouTube, 2020.
Heranziehen meiner Literatur durch Unternehmen, hier Swisscom, E-Sport Ratgeber, 2018.
Freier Mitarbeiter im redaktionellen Bereich, hier Mediatrust, gamescom, Köln, 2019.
Erstellung von Unterlagen, hier Trainingsplan für den eSports Nord e.V.
Erläuterung des Themas E-Sport und unterschiedlicher Aspekte, hier das ökonomische System des E-Sports.
Unterstützung bei Partnerschaften, hier Pressemitteilung bzgl. der Kooperation von hummel und eSports Nord
Schulung für Rocket League Trainer beim Kreisjugendring Stormarn e.V.
Workshop zur Sportdiskussion beim PARITÄTISCHER Wohlfahrtsverband Schleswig-Holstein e. V.
Erstellung einer Vorlesungsreihe/Modul für die Hochschule der Medien in Stuttgart inkl. Durchführung
Vortrag zu E-Sport und Hochschullandschaft, Doppelcampus Flensburg, 2021.
Betrachtung der deutschen Hochschullandschaft mit E-Sport-Angeboten.
Beispiel: Inklusion und E-Sport, eigenes LinkedIn-Profil, 2021.
E-Sport-Experte bei Podcasts, hier Game Faces Podcast powered by Blue / Logitech (3 Folgen), 2021.
Speaker, Präsentation, Know-How-Träger, Analysen, "E-Sport und HR":
E-Sport Job Sessions, opencampus.sh; FlensburgUnited, Doppelcampus Flensburg;
Betrachtung, Bewertung und Analyse von Partien, Videospielen, dem Meta und anderen Aspekten;
Entwicklung und Unterstützung von HR-Projekten, hier lvlup!HR, AC und Team-Building;
Unterstützung als Mentor im Bereich E-Sport;
Artikel, hier eSports Yearbook, Breiten-E-Sport und seine Rolle in Deutschland;
Einladung zum Brain Bites Podcast;
Streitgespräch: Ist E-Sport Sport? auf e-sportrecht.de.
Know-How-Träger und Redner, hier E-Sport Job Sessions, opencampus.sh, 2021.
Redner bei Hochschulgruppen und anderen Organisationen, hier FlensburgUnited, Doppelcampus Flensburg, 2021.
Betrachtung, Bewertung und Analyse von Partien, Computer- und Videospielen, dem Meta und anderen Aspekten, hier Matchmaking in Computer- und Videospielen am Beispiel vom Action-MOBA SMITE, 2021.
Entwicklung und Unterstützung von HR-Projekten, hier lvlup!HR, AC und Team-Building, Flensburg, 2021.
E-Sport bietet viele Chancen für diverse Wirtschafts-, Unternehmens- und Gesellschaftsbereiche.
Durch E-Sport als Employer Branding Maßnahme können zum Beispiel ganz neue Zielgruppen für die Rekrutierung von Fach-, Führungs- und Nachwuchskräften angesprochen werden.
Damit aber nicht genug: E-Sport bietet auch vielerlei Möglichkeiten zum Teambuilding, der Schärfung von Fähigkeiten und dem Erlernen von Fertigkeiten.
Mehr dazu durfte ich unter anderem bei SAATKORN erzählen.
Ich halte Vorträge zu unterschiedlichen Forschungsthemen. Ein Beispiel findet sich beim Esports Research Network, siehe bitte hier.
Austausch mit der Wirtschaftszeitung 'Deutsche Handwerks Zeitung' über den Nutzen von E-Sport.
Der Artikel findet sich bei der DHZ,
erreichbar über diesen Link.
Interview mit dem Nachrichtenportal n-tv über E-Sport und Olympia, den Sportkontext und den E-Sport-Markt.
Der Artikel findet sich bei n-tv,
erreichbar über diesen Link.
ZU GAST BEIM PODCAST VON MEIN-MMO.DE
Analyse:
Unterschiedliche Radiobeiträge, beispielsweise bei Radio Schleswig-Holstein (R.SH) und dem NDR.
Ein Beispiel findet sich beim Institut für Ludologie unter folgendem
Link.
Hier: Job Sessions, opencampus, Session: Autor, Herausgeber, Forscher/Wissenschaftler
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Erstellung von Lehrmitteln, beispielsweise für die Euro-FH Europäische Fernhochschule Hamburg.
Auf Anfrage nehme ich gerne an Talks und Diskussionsrunden teil, insbesondere zu folgenden Themenfeldern: